<<set $index = 0>><<set $rez_state = 0>><<set $rob_state = 0>><<set $tscha_state = 0>><<set $snail_state = 0>><<set $snail_return = 0>><<set $senable_moosburg = 0>><<set $tower_counter = 0>><<set $tower_fernrohr = 0>><<set $tower_hinunter = 0>><<set $key_state = 0>><<set $seite_gefunden = 0>><<set $krug_state = 0>><<set $fish_remark = 0>><<set $wurm_state = 0>><<set $salamander = 0>><<set $alchemie = 0>><<set $coffee_talk = 0>><<set $keller_flag = 0>><<set $butterfly = 0>><<set $wehrgang = 0>><<set $schrank = 0>><<set $kabel = 0>><<set $Eye1 = 0>><<set $Eye2 = 0>><<set $Eye4 = 0>><<set $Eye8 = 0>><<set $Strom = 0>><<set $machine_visited = 0>><<set $door_closed = 0>><<set $strom_info = 0>><<set $inv = 0>><<set $tries = 0>><<set $failed = 0>>Area52a<<pic "bg/muell.jpg" "ufo/crowbar.png" "t">>
Du findest verschiedene eklige Dinge, wie einen vergammelten Döner, feuchte Taschentücher und noch warme, weiche Hundekotbeutel.
Aber was ist das ganz unten?
Ein Brecheisen! So etwas kann man immer gebrauchen!
[[Sieh dich um|Prolog1c]]
[[Zurück zum Ufo|Prolog1x]]<<pic "bg/muell.jpg">>
Das Brecheisen war das einzig Brauchbare im Müll. Jetzt findest du nur noch eckige Sachen im Müll.
[[Zurück zum Ufo|Prolog1x]]<<pic "bg/brunnen.jpg" >>
Der Brunnen ist durch ein massives Gitter gesichert, damit niemand runterfällt.
[[Rezzorr um Hilfe fragen|Brunnen2x]]
[[Rôbñǐëk um Hilfe fragen|Brunnen2y]]
[[Tscha um Hilfe fragen|Brunnen2]]
[[Zurück|Moosburg1x]]<<pic "bg/brunnen2.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<span class="brown">"Ach, das Gitter stört dich?", fragt Tscha. "Dagegen kann ich was tun." </span>
<<timed 2s >>Ratsch!
Mit einem einzigen Ruck hat der Neandertaler das Gitter aus der Verankerung gerissen.
[[In Brunnen hinunterschauen|Brunnen3]]<</timed>><<pic "bg/brunnen.jpg" "R/RezzorrTalk.png" "r">>
<span class="brown">"Ich könnte das Gitter mit meiner Laserpistole wegschiessen, aber die Gefahr, dass die umliegenden Mauern einstürzen, ist sehr gross", sagt der Dinosaurier und zuckt mit den Schultern. "Ohne Kollateralschäden geht es selten."
</span>
[[Rôbñǐëk um Hilfe fragen|Brunnen2y]]
[[Tscha um Hilfe fragen|Brunnen2]]
[[Zurück|Moosburg1x]]<<pic "bg/brunnen.jpg" "R/RobSad.png" "r">>
<span class="gray">"Das erfordert rohe Gewalt, was nicht meine Kernkompetenz ist", gesteht der Roboter bedauernd.
</span>
[[Rezzorr um Hilfe fragen|Brunnen2x]]
[[Tscha um Hilfe fragen|Brunnen2]]
[[Zurück|Moosburg1x]]<<pic "bg/loch.jpg" >>
Es ist so tief, dass du den Grund nicht sehen kannst.
<<timed 2s>><span class="green">"Ich klettere mal da runter", sagt Rezzorr. </span><</timed>>
<<timed 4s>><span class="gray">"Also ich weiss nicht, ob das sehr weise ist", gibt Rôbñǐëk zu bedenken. "Da unten könnte weiss nicht was lauern. Auf diesem seltsamen Planeten gibt es überall Gefahren, mit besonders grosser Wahrscheinlichkeit aber an dunklen unheimlichen Orten wie diesem."</span><</timed>>
<<timed 6s>>Doch Rezzorr beachtet Rôbñǐëks Einwände nicht. Längst ist er in der Dunkelheit des Brunnens verschwunden. Mit seinen Dinosaurierkrallen klettert er geschickt an den Steinwänden des Brunnens hinunter.<</timed>>
<<timed 8s>><span class="green">"Kannst du mir mal Licht geben", hört ihr Rezzorr von weit unten rufen, woraufhin der Roboter seine eingebaute Stirnlampe anknipst.
An dich gewandt ruft Rezzorr: "He, Homo Sapien! Du kannst jetzt runter springen. Ich fange dich dann auf."
</span>
[[Hinunter springen|Brunnen4]]
[[Zurück|Moosburg1x]]<</timed>><<pic "bg/loch.jpg" >>
<span class="brown">Bevor du springen kannst, bindet Tscha dir ein Seil um die Taille. "So überlebst du das besser", sagt er.</span>
<span class="gray">"Statt das Seil um den Bauch zu wickeln, wäre es einfacher, es um den Hals zu binden", schlägt Rôbñǐëk als praktisch denkender Roboter vor, aber Tscha geht glücklicherweise nicht weiter darauf ein.</span>
<<timed 2s>>Tscha und Rôbñǐëk seilen dich vorsichtig in den Brunnenschacht ab, wobei Tscha immer seine Kaffeetasse in einer Hand behält.
[[Hinunter|Brunnen5]]<</timed>><<pic "bg/hoehle.jpg" "R/Rezzorr.png" "r" >>
Mit einigen blauen Flecken und Schrammen erreichst du den ausgetrockneten Grund des Brunnens.
<<timed 3s>><span class="green">"Unglaublich oder?", fragt Rezzorr. "Ich bin überzeugt, dass uns Herr von Moosburg hier irgendwo einen Hinweis hinterlassen hat."
</span>
[[Sie dich um|Versteck1]]
[[Wieder hinauf|BrunnenZurueck]]<</timed>><<pic "bg/hoehle.jpg" "R/Rezzorr.png" "r" >>
<span class="green">"Ich bin überzeugt, dass uns Herr von Moosburg hier irgendwo einen Hinweis hinterlassen hat."</span>
<<if not hasVisited("Versteck1")>>[[Sie dich um|Versteck1]]<<else>>[[Sie dich um|Versteck1x]]<</if>>
[[Wieder hinauf|BrunnenZurueck]]<<pic "bg/brunnen2.jpg" >>
Vorsichtig ziehen dich Tscha und Rôbñǐëk wieder hinauf.
[[Sieh dich in der Moosburg um|Moosburg1x]]<<pic "bg/Buch1.jpg" "bg/buch1.png" "u">>
In der Wand öffnet sich ein Geheimfach in dem ein in Leder gebundenes Buch liegt.
Vorsichtig nimmst du es heraus und schlägst es auf.
[[Buch Lesen|Buch2]]<<pic "bg/buch3.jpg" >><<type 40ms>><span class="cursiv">
Ich, Ritter von der Moosburg, künde von einer wahrhaftig wundersamen Begebenheit.
Im Jahre des Herrn 1430 erschienen mir drei Fremdlinge, die mit einem fliegenden Fuhrwerk, das keiner Rosse bedurfte, durch die Lüfte reiste.
Es waren da ein Mann, gänzlich aus Metall, begleitet von einem Drachen und einem gar haarigen Wesen, in seltsamen Gewändern.
Da ich meine ehrbare Rüstung trug, hielten sie mich für einen 'Robotter', obgleich ich nicht wusste, was ein solcher sei.
</span><</type>>
[[Weiterlesen|Buch3]]<<pic "bg/Buch2.jpg" >><<type 40ms>><span class="cursiv">
Sie übergaben mir ein gar seltsam Ding, das von grosser Wichtigkeit sei, und mahnten mich, es wohl zu verbergen.
Wahrlich, ich tat wie mir geheissen.
Noch ehe die Moosburg belagert und zerstöret ward, bracht’ ich es zur Kyburg wo ich es an sicherem Orte verbarg.
</span><</type>>
[[Weiter|Buch4]]<<pic "bg/hoehle.jpg" "R/Rezzorr.png" "c">>
<span class="green">"Das ist ja 'nen Ding", ruft Rezzorr. "Was warten wir noch? Auf zu dieser Kyburg!"</span>
[[Auf zur Kyburg|Bus1]]<<pic "bg/info_tafel.jpg">>
<span class="yellow">Bei Ausgrabungen wurden auf der Burgruine Waffen und auch viele reliefverzierte Ofenkacheln geborgen. Es ist gut möglich, dass sie vom erster Ofen der Moosburg aus dem frühen 14. Jahrhundert stammen. </span>
<span class="gray">"Äusserst faszinierend, diese Informationen über die Ofenkeramik der Homo Sapiens", sagt Rôbñǐëk. "Ich bin davon überzeugt, dass es sich um eine verschlüsselte Botschaft handelt."
</span>
[[Zurück|Moosburg1x]]
<<if visited("Scherbe1") > 0>>[[Tonscherbe an Infotafel halten|Scherbe2]]<</if>><<pic "bg/mauer.jpg" "R/RobSad_Snail.png" "c">>
<span class="gray">"Hilfe!", schreit Rôbñǐëk verzweifelt. "Eine unbekannte einheimische Lebensform attackiert mich! Tut doch etwas!"</span>
<<timed 2s>>Beim genauen Hinsehen erkennst du eine Schnecke, deren Fühler die Füsse der Roboters berühren.
<<set $snail_return = 1>>
[[Tue was!|Moosburg4b]]<</timed>><<pic "bg/castle_wall.jpg" "R/RobTalk.png" "r">> <<if visited("Moosburg1") > 1>>
<<goto "Moosburg1x">> <</if>>
<span class="gray">Rôbñǐëk, der dich begleitet hat, wundert sich: "Gemäss unseren Aufzeichnungen stand hier eine Burg, in der ein gewisser Herr Von Moosburg wohnte".</span>
<<timed 2s>><<show "R/CoffeeTalk.png" "c">><<swap "R/Rob.png" "r">><span class="brown">"Der Homo Sapiens ist keine so langlebige Spezies", erklärt ihm Tscha. "Manche werden keine hundert Jahre alt." </span><</timed>>
<<timed 4s>><span class="green">"Das erklärt, warum von der Burg nur noch eine Ruine übrig ist", sagt Rezzorr. </span><<show "R/RezzorrL.png" "l">><</timed>>
<<timed 6s>><span class="gray">"Wie bedauerlich", meint Rôbñǐëk. "Dieser Herr Von Moosburg war der Hüter unseres Artefakts. Ich hoffe doch, er hat es an einen sicheren Ort gebracht, bevor er recycelt wurde."</span>
[[Infotafel anschauen|Infotafel1]]
[[Mauer untersuchen|Moosburg2]]
[[Brunnen untersuchen|Brunnen1]]
[[Zurück zum Ufo|UfoX]]<</timed>><<pic "bg/castle_wall.jpg" >>
Von der einst stolze Burg existiert heute nur noch eine Ruine.
<<if not hasVisited("Infotafel1_snail") and hasVisited("Versteck1") and hasVisited("Scherbe1")>>[[Infotafel nochmals anschauen|Infotafel1_snail]]<<else>><<if not hasVisited("Infotafel1")>>[[Infotafel anschauen|Infotafel1]]<<else>>[[Infotafel nochmals anschauen|Infotafel1]]<</if>><</if>>
<<if not hasVisited("Scherbe1")>>[[Mauer untersuchen|Moosburg2]]<<else>>[[Mauer nochmals untersuchen|Moosburg2b]]
<</if>><<if hasVisited("Brunnen2")>>[[In den Brunnen hinunter|Brunnen5x]]<<else>>[[Brunnen untersuchen|Brunnen1]]<</if>>
[[Zurück zum Ufo|UfoX]]<<pic "bg/mauer.jpg" >>
Im Laub neben der Mauer liegt etwas Glänzendes.
[[Etwas genauer hinschauen|Scherbe1]]
[[Zurück|Moosburg1x]]<<pic "bg/mauer.jpg" >>
<<if not hasVisited("Moosburg4b") >>Hier findest du nichts interessantes mehr, aber hätte ja sein können.
<<timed 3s>><<goto "Moosburg3b">><</timed>><<else>>Hier findest du nichts interessantes mehr, ausser noch mehr Schnecken mit geringer Lebenserwartung.
[[Zurück|Moosburg1x]]
<</if>><<pic "bg/mauer.jpg" "R/RobSad_Snail.png" "c">>
Hier findest du nichts interessantes mehr, oder doch?
<span class="gray">"Hilfe!", schreit der Rôbñǐëk verzweifelt. "Eine unbekannte einheimische Lebensform attackiert mich! Tut doch etwas!"</span>
<<timed 2s>>Beim genauen Hinsehen erkennst du eine Schnecke, deren Fühler die Füsse des Roboters berühren.
<<set $snail_return = 0>>
[[Tue was!|Moosburg4b]]<</timed>><<pic "bg/mauer.jpg" "R/Rezzorr_Snail.png" "r" "R/RobSad.png" "c">>
Bevor du etwas tun kannst, schnappt sich Rezzor die Schnecke und verschlingt sie.
<<timed 2s>><span class="green">"Echt lecker, die Dinger", sagt er und wischt sich den Schneckenschleim von der Schnauze ab.
</span>
[[Weiter|Moosburg5b]]<</timed>><<pic "bg/mauer.jpg" "R/RezzorrTalk.png" "r" "R/CoffeeSad.png" "l" "R/RobSad.png" "c" >>
<span class="brown">"Oh nein!", schreit Tscha, "Wie schrecklich! Die arme Schnecke!"</span>
<<timed 2s>><span class="green">"He!", grinst Rezzorr, "Sie hatte eine faire Chance. Sie hätte bloss genug schnell vor mir fliehen müssen."</span>
<<if $snail_return == 0>>[[Zurück|Moosburg1x]] <<else>>[[Weiter zur Infotafel|Infotafel1]]<</if>> <</timed>><<pic
"bg/ufo_landing.jpg"
"ufo/ufo1a.png" "c" >><span class="yellow">Bumm!!! </span>
<<timed 3s >><span class="green">"Hallo?"</span><</timed>>
<<timed 5s >><span class="green">"Die Türe klemmt. Ist da draussen jemand?" </span><</timed>>
<<timed 7s >><span class="green">"Vielleicht jemand mit einem Brecheisen?"</span><</timed>>
<<timed 11s >>
Was machst du?
[[Wegrennen|Prolog1a]]
[[An der Türe reissen|Prolog1b]]
[[Sieh dich um|Prolog1c]]
[[Rede mit Ufo|Prolog1d]]<</timed>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1a.png" "c" >>
Du rennst so schnell wie du kannst weg, doch dann holt dich dein schlechtes Gewissen ein.
Die armen Ausserirdischen!
Was soll nur aus ihnen werden?
Wie konntest du nur die ausserirdischen Gäste so im Stich lassen?
Reumütig kehrst du zurück.
[[Zurück|Prolog1x]]<<pic
"bg/ufo_landing.jpg"
"ufo/ufo1a.png" "c" >>
Mit aller Kraft reisst du an der Ufotüre.
Du bekommst Hilfe von jemandem im Inneren des Ufos, der laut schimpfend gegen die Tür tritt, aber sie bewegt sich keinen Millimeter.
[[Lass dir was anderes einfallen!|Prolog1x]]<<pic "bg/muell.jpg" >>
Ausser einem gut gefüllten Mülleimer und einer Informationstafel gibt es in der Umgebung nichts Interessantes zu entdecken.
[[Schaue Infotafel an|Prolog2a]]
<<if visited("Brecheisen1") == 0>>[[Wühle im Müll|Brecheisen1]]<<else>>[[Wühle im Müll|Brecheisen1b]]<</if>>
[[Zurück zum Ufo|Prolog1x]]<<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1a.png" "c" >>
"Wer spricht denn da?", fragst du neugierig.
<<timed 2s >><span class="green">"Wir sind auf einer intergalaktischen Mission, um die Menschheit, die Erde und vielleicht sogar die gesamte Galaxie zu retten", antwortet dir die Stimme aus dem Ufo. "Es wäre also sehr wichtig, dass wir diese ver-☹💥☠ Tür aufbrächten." </span><</timed>>
[[Lass dir was einfallen!|Prolog1x]]<<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c">>
Du setzt das Brecheisen an die Tür und zerrst so lange daran, bis sich die Tür öffnet. Das rostige Brecheisen zerbricht, aber es hat seinen Zweck erfüllt.
[[Weiter|Prolog2]]<<pic
"bg/ufo_landing.jpg"
"ufo/ufo1a.png" "c" >>
<<timed 5s >><span class="green">Es wäre nett wenn uns jetzt jemand helfen würde. Ist da draussen niemand?</span><</timed>>
Was machst du?
<<if visited("Scherbe1") == 0>>[[Wegrennen|Prolog1a]]<</if>>
[[Sieh dich um|Prolog1c]]
[[Rede mit Ufo|Prolog1d]]
<<if visited("Brecheisen1") == 0>>[[An der Türe reissen|Prolog1b]]<<else>>[[Tür aufbrechen|Prolog1e]]<</if>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Wave.png" "c" >>
Du staunst nicht schlecht, als ein grünhäutiger Dinonaut aus dem Ufo steigt.
<span class="green">"Hi, ich bin Rezzorr und wir kommen in Frieden", sagt der Dinonaut und zeigt breit grinsend seine gelben Zähne. <<timed 1s >> "Vorläufig zumindest." <</timed>>
<<timed 2s >> "Mein unfähiger Navigator hat die Orientierung verloren. Sonst wären wir niemals abgestürzt." <</timed>></span>
<<timed 2s >> [[Weiter|Prolog3]]<</timed>><<pic "bg/info_tafel.jpg" >>
<span class="yellow">Bei Ausgrabungen wurden auf der Burgruine Waffen und auch viele reliefverzierte Ofenkacheln geborgen. Es ist gut möglich, dass sie vom erster Ofen der Moosburg aus dem frühen 14. Jahrhundert stammen. </span>
Ist ja ganz interessant, was da über die Moosburg steht, aber im Moment gibt es Wichtigeres.
[[Sieh dich um|Prolog1c]]
[[Zurück zum Ufo|Prolog1x]]<<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c" "R/RobSad.png" "r">>
<span class="gray">"Der Kirchturm auf dem Hügel sah aus wie ein Landeplatz für Ufos. Eine peinliche Fehlintepretation meinerseits", gibt der Roboter zu, dem die Angelegenheit sichtlich peinlich ist. </span>
<<timed 3s >><span class="gray"> "Allerdings hege ich keinerlei Zweifel daran, dass unser Bordmechaniker den Schaden vollungänglich beheben kann."</span><<swap "R/Rob.png" "r">>
[[Weiter|Prolog4]]<</timed>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c" "R/Rob.png" "r" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<span class="brown">"Erst mal 'nen Kaffe trinken", sagt der grosse Haarige.
<<timed 1s >>"Dann schauen wir wieder weiter."<</timed>></span>
<<timed 1s >>[[Weiter|Prolog5]]<</timed>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c"
"R/Ausweis.png" "c" "R/Rob.png" "r" "R/Coffee.png" "l">>
<span class="green">"Ich bin Rezzorr von der Intergalaktischen Spezialeinheit", erklärt dir der freundliche Dinosaurier und zeigt dir seinen Intergalaktischen Ausweis. "Die sprechende Blechdose neben mir heisst Rôbñǐëk und der haarige Kaffeeschlürfer hört auf den Namen Tscha."</span>
[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr1]]
[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1]]
[[Rede mit Tscha|Tscha1]]<<pic_button "bg/hoehle_wand.jpg"
"6" "ufo/Stein6.png" "10%" "15%" "25%"
"2" "ufo/Stein2.png" "40%" "15%" "25%"
"5" "ufo/Stein5.png" "70%" "15%" "25%"
"4" "ufo/Stein4.png" "10%" "55%" "25%"
"3" "ufo/Stein3.png" "40%" "55%" "25%"
"1" "ufo/Stein1.png" "70%" "55%" "25%">>
<script>
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
function deleayedFunction() {
if(correct) SugarCube.Engine.play("Buch1");
else SugarCube.Engine.play("Versteck3");
}
function imageClickHandler() {
if( this.style.zIndex == 2)return; //abused as flag
this.style.filter = 'brightness(0.5)';
this.style.zIndex = 2;
var left = parseInt( this.style.left, 10);
left -= 10;
// this.style.left = left.toString() + "px";
if(index == 0){
if(this.id != "1") correct = false;
}else if(index == 1){
if(this.id != "2") correct = false;
}else if(index == 2){
if(this.id != "3") correct = false;
}else if(index == 3){
if(this.id != "4") correct = false;
setTimeout(deleayedFunction, 1000)
}
index = index + 1;
}
// Add event listener to the image
for(let i = 1; i<=6; i++){
let id = i.toString();
document.getElementById(id).addEventListener('click', imageClickHandler);
}
</script>Drücke oben auf die Steine!
[[Aufgeben|Versteck3]]<<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/RezzorrTalk.png" "c"
"R/Rob.png" "r" "R/Coffee.png" "l">>
<span class="green">"Du dachtest sicher Dinosaurier seien längst ausgestorben", lacht Rezzorr. "Ein weit verbreiteter Irrtum unter Homo Sapiens. Wir Dinosaurier haben vor 65 Millionen Jahren mit unseren Raumschiffen die Erde verlassen und die Galaxie kolonialisiert."
</span>
[[Rede weiter mit Rezzorr|Rezzorr2]]
[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1]]
[[Rede mit Tscha|Tscha1]]<<if $senable_moosburg == 1>>
[[Gehe zur Moosburg|Moosburg1]]<</if>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/RezzorrTalk.png" "c"
"R/Rob.png" "r" "R/Coffee.png" "l">>
<<nobr>>
<<if $rez_state==0>>
<span class="green">"Warum hätten wir auch auf der Erde bleiben sollen, als ein Komet auf uns zuraste? Wir Dinosaurier lebten auf der Erde dreimal so lange wie ihr Säugetiere. Das ist mehr als genug Zeit, um Raumschiffe zu bauen."</span>
<<elseif $rez_state==1>>
<span class="green">"Wir befinden uns auf einer kritischen Mission. Wir haben Signale erhalten, dass der Schutzschild-Generator der Erde ausgefallen ist - eine Maschine, die die Menschheit vor ausserirdischen Einflüssen schützen soll. Er ist irgendwo an einem Ort versteckt, der als Area 52a bekannt ist. Das Problem ist, dass niemand mehr weiss, wo er sich befindet."</span>
<<elseif $rez_state==2>>
<span class="green">"Wir wissen nur, dass wir ein mächtiges Artefakt benötigten, dass als Schlüssel zu Area 52a dient. Dieses Artefakt haben unsere Vorgänger vor Jahrhunderten einem gewissen Ritter von Moosburg anvertraut.
Ohne diesem Artefakt ist die Reaktivierung des Generators und zur Wiederherstellung der Verteidigungsanlagen dieses Planeten unmöglich."</span>
<<else>>
<span class="green">"Da du als Homo Sapiens die Erde gut kennst, kannst du uns sicher bei der Suche nach diesem wichtigen Artefakt helfen. Wir hoffen es hier in der Moosburg aufzuspüren."</span>
<<set $rez_state = 0>><<set $senable_moosburg = 1>>
<</if>>
<<set $rez_state = $rez_state+1>>
<</nobr>>
[[Rede weiter mit Rezzorr|Rezzorr2]]
<<if not hasVisited("Rôbñǐëk1") >>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1]]<<else>>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1b]]<</if>>
<<if not hasVisited("Tscha1")>>[[Rede mit Tscha|Tscha1]]<<else>>[[Rede mit Tscha|Tscha1b]]<</if>><<if $senable_moosburg == 1>>
[[Gehe zur Moosburg|Moosburg1]]<</if>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c"
"R/RobTalk.png" "r" "R/Coffee.png" "l">>
<span class="gray">Der Roboter schaut dich neugierig an, als wärst du ein äusserst interessanter Käfer.
<<timed 3s>>"Ich habe Menschologie in Beteigeuze studiert", erklärt dir der Roboter. "Deshalb ist jeder Homo Sapiens ein faszinierendes Studienobjekt für mich. Dürfte ich dich vielleicht sezieren?"<</timed>>
<<timed 6s>>"Nein? Höchst bedauerlich."<</timed>>
</span>
[[Rede weiter mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1b]]
<<if not hasVisited("Rezzorr1") >>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr1]]<<else>>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr2]]<</if>>
<<if not hasVisited("Tscha1") >>[[Rede mit Tscha|Tscha1]]<<else>>[[Rede mit Tscha|Tscha1b]]<</if>><<if $senable_moosburg == 1>>
[[Gehe zur Moosburg|Moosburg1]]<</if>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c"
"R/RobTalk.png" "r" "R/Coffee.png" "l">>
<<nobr>>
<<if $rob_state==0>>
<span class="gray">"Bist du ganz sicher, dass du dich nicht sezieren lassen möchtest?"</span>
<<elseif $rob_state==1>>
<span class="gray">"Mir fehlt bedauerlicherweise die praktische Erfahrung mit organischen Lebensformen, aber ich halte Sezieren für einen gute Gelegenheit sich näher kennenzulernen."</span>
<<elseif $rob_state==2>>
<span class="gray">"Das soziale Verhalten organischer Lebensformen ist äussert fazinierend für mich. Ich lerne täglich neue Details darüber."</span>
<<else>>
<span class="gray">"Wie mein Name korrekt ausgesprochen wird? Bedauerlicherweise sind organische Lebensformen nicht in der Lage, meinen digitalen Namen adäquat auszusprechen, daher habe ich ihn für euch vereinfacht zu: Rôbñǐëk."</span>
<<set $rob_state =-1>>
<</if>>
<<set $rob_state =$rob_state +1>>
<</nobr>>
[[Rede weiter mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1b]]
<<if not hasVisited("Rezzorr1") >>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr1]]<<else>>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr2]]<</if>>
<<if not hasVisited("Tscha1") >>[[Rede mit Tscha|Tscha1]]<<else>>[[Rede mit Tscha|Tscha1b]]<</if>><<if $senable_moosburg == 1>>
[[Gehe zur Moosburg|Moosburg1]]<</if>><<pic "bg/Scherbe.jpg" >>
Im Laub findest du eine alte Tonscherbe.
Unglaublich, aber die Archäologen müssen sie übersehen haben.
<<if visited("Infotafel1") > 0>>Das Motif auf der Scherbe kommt dir irgendwie bekannt vor.
<</if>>Vorsorglich nimmst du die Scherbe mit.
[[Zurück|Moosburg1x]]<<pic "bg/oven.jpg" >>
<span class="gray">"Vorzüglich kombiniert!", sagt der Roboter bewundernd. "Doch was diese Symbole zu bedeuten haben?"</span>
[[Versorge Scherbe zurück in deine Tasche|Moosburg1x]]<<pic "bg/scherbe2.jpg" >>
<span class="green">"Hübsche Scherbe"</span>
[[Zurück|Versteck1xy]]<<set $index = 0>><<set $rez_state = 0>><<set $rob_state = 0>><<set $tscha_state = 0>><<set $snail_state = 0>><<set $snail_return = 0>><<set $senable_moosburg = 0>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c"
"R/Rob.png" "r" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<span class="brown">"Darf ich den Homo Sapiens auffressen?", fragt das haarige Monster seine Kollegen.
</span>
[[Weiter|Tscha2]]<<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c"
"R/Rob.png" "r" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<<nobr>>
<<if $tscha_state==0>>
<span class="brown">"Ich bin ein Mensch, fast so wie du, aber kein Homo Sapien, sondern ein Neandertaler, der auf einem Eismond des Jupiters aufgewachsen ist, wo ein dickes Fell von Vorteil ist."</span>
<<elseif $tscha_state==1>>
<span class="brown">"Manchmal besuche ich meine Verwandten im Himalaya oder in den Rocky Mountains. Von den Homo Sapiens werden wir dort als Yeti oder Big Foot bezeichnet."</span>
<<else>>
<span class="brown">"Ich bin der Bordmechaniker, der alles wieder zusammenflickt, was Rezzorr zu Schrott fliegt. Aber zuerst werde ich mal einen Kaffee trinken. Dann kommt alles wieder gut!"</span>
<<set $tscha_state =-1>>
<</if>>
<<set $tscha_state = $tscha_state+1>>
<</nobr>>
[[Rede mit weiter mit Tscha|Tscha1b]]
<<if not hasVisited("Rezzorr1")>>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr1]]<<else>>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr2]]<</if>>
<<if not hasVisited("Rôbñǐëk1") >>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1]]<<else>>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1b]]<</if>><<if $senable_moosburg == 1>>
[[Gehe zur Moosburg|Moosburg1]]<</if>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c"
"R/Rob.png" "r" "R/Zwinker.png" "l">>
<span class="brown">Als Tscha deine Panik bemerkt, zwinkert er dir zu. "War nur Spass. Ich bin nämlich strikter Vegetarier."
</span><<timed 5s>><<show "R/Coffee.png" "l">><</timed>>
[[Weiter|Tscha3]]<<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/RezzorrTalk.png" "c"
"R/Rob.png" "r" "R/Coffee.png" "l">>
<span class="green">"Einer, der sich hauptsächlich von Kaffee ernährt", bemerkt Rezzorr. "Wusstest du, dass 'Vegetarier' bei uns Dinosaurier ein anderes Wort für 'schlechter Jäger' ist?"
</span>
[[Weiter|Tscha4]]<<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/Rezzorr.png" "c"
"R/Rob.png" "r" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<span class="brown">"Und das kommt von unserem Bruchpiloten", lacht Tscha und knufft Rezzorr in die Seite. "Ich bin nämlich der Bordmechaniker, der alles wieder zusammenflickt, was unser Pilot Rezzorr zu Schrott fliegt.
Ich bin übrigens auch ein Mensch, fast so wie du, aber kein Homo Sapien, sondern ein Neandertaler, der auf einem Eismond des Jupiters aufgewachsen ist, wo ein dickes Fell von Vorteil ist. Darum habe ich so viele Haare."
</span>
<<if not hasVisited("Rezzorr1") >>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr1]]<<else>>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr2]]<</if>>
<<if not hasVisited("Rôbñǐëk1") >>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1]]<<else>>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1b]]<</if>>
[[Gehe zur Moosburg|Moosburg1]]<div class = "layered-container"> <img src ="bg/Kirche.jpg" class ="layered-image" /> <img src="ufo/ufo4.png" class = "moving-ufo" />
<span class="layered-textBig">AREA 52a</span> <span class="layered-text">Eine Dokumentation über die geheime Mission der Intergalaktischen Spezialeinheit auf der Erde</span></div><<autor_text>>
[[START|UfoCrash]] <<timed 20s>> <<goto "UfoCrash">><</timed>><div class = "layered-container"> <img src ="bg/ufo_landing.jpg" class ="layered-image" />
<img src="ufo/ufo1c.png" class = "moving-ufo_crash" /> <img src="ufo/bumm.png" class = "moving-bumm" /></div>
<<timed 2s>> <<goto "Prolog1">><</timed>><<pic "bg/ufo_landing.jpg" "ufo/ufo1b.png" "c" "R/RezzorrTalk.png" "c" "R/Rob.png" "r" "R/Coffee.png" "l">>
<span class="green">"Noch Fragen?"</span>
<<if not hasVisited("Rezzorr1") >>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr1]]<<else>>[[Rede mit Rezzorr|Rezzorr2]]<</if>>
<<if not hasVisited("Rôbñǐëk1") >>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1]]<<else>>[[Rede mit Rôbñǐëk|Rôbñǐëk1b]]<</if>>
<<if not hasVisited("Tscha1")>>[[Rede mit Tscha|Tscha1]]<<else>>[[Rede mit Tscha|Tscha1b]]<</if>><<if $senable_moosburg == 1>>
[[Gehe zur Moosburg|Moosburg1]]<</if>><<pic_button "bg/hoehle_wand.jpg"
"6" "ufo/Stein6.png" "10%" "15%" "25%"
"2" "ufo/Stein2.png" "40%" "15%" "25%"
"5" "ufo/Stein5.png" "70%" "15%" "25%"
"4" "ufo/Stein4.png" "10%" "55%" "25%"
"3" "ufo/Stein3.png" "40%" "55%" "25%"
"1" "ufo/Stein1.png" "70%" "55%" "25%">> <<set $index = 0>>
Überrascht stellst du fest, dass sich einzelne Steine in der Wand bewegen lassen. Jeder Stein trägt ein Symbol.
<span class="green">"Die Symbole kommen mir bekannt vor", sagt Rezzorr. "Aber in welcher Reihenfolge müssen wir sie drücken?"</span>
[[Steine drücken|Raetsel1]]
[[Scherbe anschauen|Scherbe3]]
[[Wieder hinauf|BrunnenZurueck]]<<pic_button "bg/hoehle_wand.jpg"
"6" "ufo/Stein6.png" "10%" "15%" "25%"
"2" "ufo/Stein2.png" "40%" "15%" "25%"
"5" "ufo/Stein5.png" "70%" "15%" "25%"
"4" "ufo/Stein4.png" "10%" "55%" "25%"
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"1" "ufo/Stein1.png" "70%" "55%" "25%">> <<set $index = 0>>
<span class="green">"Die Symbole kommen mir bekannt vor", sagt Rezzorr. "Aber in welcher Reihenfolge müssen wir sie drücken?"</span>
[[Steine drücken|Raetsel1]]<<if hasVisited("Scherbe1")>>
[[Scherbe anschauen|Scherbe3]]<</if>>
[[Wieder hinauf|BrunnenZurueck]]<<pic_button "bg/hoehle_wand.jpg"
"6" "ufo/Stein6.png" "10%" "15%" "25%"
"2" "ufo/Stein2.png" "40%" "15%" "25%"
"5" "ufo/Stein5.png" "70%" "15%" "25%"
"4" "ufo/Stein4.png" "10%" "55%" "25%"
"3" "ufo/Stein3.png" "40%" "55%" "25%"
"1" "ufo/Stein1.png" "70%" "55%" "25%">> <<set $index = 0>>
<span class="green">"Ich wusste es", sagt der Dinosaurier und kratzt sich am Hinterkopf. "Das sind die gleichen Symbole, wie auf deiner Scherbe. Aber in welcher Reihenfolge müssen wir sie drücken?"</span>
[[Steine drücken|Raetsel1]]
[[Wieder hinauf|BrunnenZurueck]]<<pic "bg/hoehle.jpg" "R/RezzorrTalk.png" "r" >>
<span class="green">"Das war wohl nichts", sagt Rezzorr. "Aber ich bin sicher, du bist da auf einer ganz heissen Spur."</span><<nobr>>
<<if ( hasVisited("Infotafel1" or hasVisited("Prolog2a") and hasVisited("Scherbe1")) )>>
<<if $failed > 5>>
<br><<rez>>"Doch vielleicht will der Ritter auf den Scherben uns mit seiner Lanze etwas mitteilen."<</rez>>
<</if>>
<<if $failed > 8>>
<br><<rez>>"Und vielleicht deutet die Flagge an der Lanze eine bestimmte Richtung an."<</rez>>
<</if>>
<<else>>
<br><<rez>>"Doch vielleicht wissen wir noch nicht genug, um das Rätsel zu lösen."<</rez>>
<</if>>
<<set $failed = $failed+1>>
<</nobr>>
[[Nochmals propieren|Raetsel1]]<<if hasVisited("Scherbe1")>>
[[Scherbe anschauen|Scherbe3]]<</if>>
[[Wieder hinauf|BrunnenZurueck]]<<pic "bg2/krug2.jpg" "r" "R/RezzorrL.png" "l">>
<<rez>>"Hier haben wir, insbesondere Tscha, schon genug Schaden angerichtet."<</rez>>
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/bild.jpg">>
<<rob>>"Es gibt eine gewisse Korrelation zwischen uns und den Individuen auf dem Bild", stellt der Roboter fest.<</rob>>
<<rez>>"Das sind unsere Vorgänger beim Besuch der Erde", erklärt ihm Rezzorr.<</rez>>
<<tscha>>"Im Hintergrund erkenne ich meinen Grossvater", staunt Tscha. "Damals war er noch jung und hatte keine weissen Haare."<</tscha>>
<<rob>>"Das Bild enthält eindeutig eine verborgene Botschaft für uns."<</rob>>
[[Zurück|Turm1]]<<pic "bg2/brunnen.jpg">>
<<nobr>><<if $krug_state == 0>>
<<if $fish_remark == 0>>Rezzorrs scharfe Augen haben etwas im klaren Wasser entdeckt.<br/>
<</if>><<rez>>"Da schwimmt etwas im Wasser", ruft der Dinosaurier. "Vielleicht sogar etwas Essbares? Schade, dass wir kein Gefäss haben, um es zu fangen!" <</rez>><br/>
<<elseif $krug_state == 1>>
<<if $fish_remark == 0>>Rezzorrs scharfen Auge haben im klaren Wasser was entdeckt.<br/>
<</if>><<rez>>"Da schwimmt etwas im Wasser", ruft der Dinosaurier. "Versuche es zu fangen!"<</rez>><br/>
<br/>[[Benutze Krug|Brunnen2_2]]
<<else>>
<<rez>>Wir haben genug Fische.<</rez>><br/><<set $krug_state = 3>>
<</if>>
<<set $fish_remark = 1>>
<</nobr>>
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/fish_krug.jpg">>
Du füllst den Kaffeekrug von Tscha mit Brunnenwasser und entdeckst darin einen kleinen Fisch.
<<rob>>"Nein, Rezzorr", sagt Rôbñǐëk. "Du darfst den Fisch nicht als Nahrung verwenden. Mit meiner elektromechanischer Intuition spüre ich, dass dieser Fisch noch eine entscheidende Rolle in unserer Mission spielen wird."<</rob>>
<<rez>>"Ach, Menno", sagt der Dinosaurier und schaut den Fisch hungrig an. <</rez>><<set $krug_state = 2>>
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/bibliothek.jpg" "R/RobTalk.png" "r">>
<<rob>>"Die Speicherträger der Homo Sapiens sind äusserst faszinierend und werden Bücher genannt. Ich werde alles durchlesen und analysieren."<</rob>>
<<if $seite_gefunden != 1>><<timed 2s>><<show "R/RezzorrTalkL.png" "l">><<rez>>"Solange wir nicht wissen, welche Seiten wichtig sind, kann das ewig dauern"<</rez>><</timed>><</if>>
[[Lies Seite 42|Seite42]]
[[Lies Seite 123|Seite123]]
[[Lies Seite 456|Seite456]]
<<if $seite_gefunden == 1>>[[Lies Seite 999|Seite999]]<</if>>
[[Zurück|Turm2]]<<pic "bg2/bibliothek.jpg" "R/Rob.png" "r" "R/RezzorrTalkL.png" "l">>
<<if $seite_gefunden < 1>><<rez>>"Dumm nur, dass wir nicht wissen, welche Seite dieses Buches wirklich wichtig ist."<</rez>>]<<else>><<rez>>"Auf einer Seite steht etwas Wichtiges."<</rez>><</if>>
[[Lies Seite 42|Seite42]]
[[Lies Seite 123|Seite123]]
[[Lies Seite 456|Seite456]]
<<if $seite_gefunden == 1>>[[Lies Seite 999|Seite999]]<</if>>
[[Zurück|Turm2]]<<pic "bg/Bus1.jpg" "R/Wave.png" "l">><<set $index = 0>><<set $rez_state = 0>><<set $rob_state = 0>><<set $tscha_state = 0>>
<span class="green">"Da unser Bordmechaniker vor lauter Kaffeetrinken keine Zeit hatte, unser Ufo zu reparieren, müssen wir uns ein Raumschiff der Eingeborenen ausleihen."</span>
[[Bus konfiszieren|Bus2]]<<pic "bg/Bus2.jpg">>
<span class="green">"Im Namen der gesamten Galaxie erkläre ich diesen Bus für konfisziert!", ruft Rezzorr und setzt sich hinter das Steuer eines Busses, dessen Fahrer kurz weg musste.</span>
[[Losfahren|Bus4]]<<pic "bg/Bus2.jpg">>
<span class="green">"Warum fährt der Bus rückwärts, wenn ich auf 'R' für Raketenantrieb schalte?", fragt Rezzorr verzweifelt.</span>
<<timed 1s>><span class="green">"Und warum funktioniert der Nuklearantrieb nicht, wenn ich auf 'N' schalte? Wie bringen die Eingeborenen diese Busse zum Fliegen?"</span>
<<tscha>>"Wahrscheinlich ist dem Triebwerk das Plutinium ausgegangen", vermutet Tscha.<</tscha>>
[[Vorwärts fahren|Bus5]]<</timed>><div class = "layered-container"> <img src ="bg2/road1.jpg" class ="layered-image" /><img src="ufo/busF.png" class = "moving-bus1" /></div><<timed 6s>><<goto "Bus6">><</timed>><div class = "layered-container"> <img src ="bg2/road2.jpg" class ="layered-image" /> <img src="ufo/busR.png" class = "moving-bus2" /></div><<timed 5s>><<goto "Kyburg0">><</timed>><<pic "bg2/eiserne.jpg" "R/RobTalk.png" "l">>
<<rob>>"Faszinierend!", ruft Rôbñǐëk. "Ist diese eiserne Jungfrau eine Art Recycling-Anlage für organische Lebensformen?"<</rob>>
<<timed 2s>><<show "R/RezzorrTalk.png" "r"/>><<rez>>"Probier sie doch mal aus", schlägt Rezzorr vor, "vielleicht funktioniert sie auch mit Robotern."<</rez>><</timed>>
<<timed 4s>><<rob>>"Ich glaube nicht, dass dies unserer Mission dienlich wäre!", gibt Rôbñǐëk zu bedenken.<</rob>><</timed>>
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/eiserne.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<<tscha>>"Ein mittelalterliches Spielzeug, um Touristen zu erschrecken!", lacht Tscha.<</tscha>>
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/fass.jpg" "R/Rezzorr.png" "r">>
<<if hasVisited("Turm3")>><span class="green">"Die Symbole kommen mir bekannt vor", sagt Rezzorr. "Aber in welcher Reihenfolge sollen wir sie drücken?"</span><<else>><span class="green">"Was für merkwürdige Symbole", sagt Rezzorr. "Was sollen wir da drücken?"</span><</if>>
[[Symbole drücken|Raetsel1_2]]
[[Zurück|Keller1b]]<<pic "bg2/fass_offen.jpg">>
<<rez>>"Das war's!", staunt Rezzorr. "Du hast es geschafft!"<</rez>>
<<rob>>"Eine beachtliche intellektuelle Leistung für eine organische Lebensform", meint Rôbñǐëk anerkennend.<</rob>>
<<tscha>>Nur Tscha ist ein wenig enttäuscht: "Wir öffnen ein Fass und da ist kein Wein drin, nur ein Geheimgang."<</tscha>>
<<set $keller_flag = 2>>
[[Betrete Fass|Steintisch0]]
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/fass.jpg" "R/Rezzorr.png" "r" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<<rez>>"Das war's nicht!", erkennt Rezzorr.<</rez>>
<<tscha>>"Bloss nicht aufgeben!", rät dir der Neandertaler.<</tscha>>
[[Versuche es nochmals|Raetsel1_2]]
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/garten.jpg" "R/RobHappy_Snail.png" "c">>
<<rob>>"Schaut nur!", ruft der Roboter entzückt. "Eine Schnecke. Sie liebkost mich und schleimt mich ein. Die organische Lebensform mag mich."<</rob>>
[[Weiter|Garten2]]<<pic "bg2/garten.jpg" "R/RobHappy_Snail.png" "c" >>
<<rob>>"Und niemand darf meine Schnecke fressen!", sagt der Roboter bestimmt. "Schon gar kein hungriger Dinosaurier."<</rob>>
<<timed 2s>><<show "R/Rezzorr_Wurm.png" "r"/>><<rez>>"Das hatte ich auch gar nicht vor", lacht Rezzorr. "Hier gibt es genug leckere Würmer für mich."<</rez>>
<<if $wurm_state == 0>>[[Untersuche Pflanzentöpfe|Topf1]]<</if>>
[[Zurück|Hof]]<</timed>><<pic "bg2/garten.jpg" "R/RobHappy_Sommerbird.png" "c">>
<<rob>><<if($rob_state == 0)>>"Ein Schmetterling!", staunt der Roboter. "Ein Wunder der organischen Natur. Und er mag mich und folgt mir."<<elseif ($rob_state == 1)>>"Wir müssen den Schmetterling gut behandeln, denn mit einem einzigen Flügelschlag kann er am anderen Ende der Welt einen Tornado auslösen."<<elseif ($rob_state == 2)>>"Die fraktale geometrische Struktur eines zerbrechlichen Schmetterlingsflügels spiegelt die Komplexität der Galaxie perfekt wider."<<else>>"Die Metamorphose von der Raupe zum Schmetterling ist eine der faszinierendsten Facetten des organischen Lebens, so wie die Eierschale neben dem Küken als Metapher für das Echo des Urknalls betrachtet werden kann."<<set $rob_state = -1>><</if>><<set $rob_state = $rob_state+1>><<set $butterfly = 1>><</rob>>
[[Rede mit Rôbñǐëk|Garten3]]
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/keller.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "c">>
<<tscha>>Ich fürchte, uns fehlt noch etwas Wichtiges. Vielleicht sollten wir noch das richtige Buch auf der richtigen Seite nachschlagen.<</tscha>>
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/keller.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "c">>
<<tscha>>Ich fürchte, uns fehlt noch etwas Wichtiges. Vielleicht sollten wir etwas mit einem Krug machen.<</tscha>>
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/keller.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "c">>
<<tscha>>Ich fürchte, uns fehlt noch etwas Wichtiges. Vielleicht sollten wir mal in die Küche.<</tscha>>
<<if $seite_gefunden == 0>><<tscha>>Und vielleicht hat der Ritter auf seiner Rüstung einen Hinweis hinterlassen.<</tscha>><</if>>
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/keller.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "c">>
<<tscha>>Ich fürchte, uns fehlt noch etwas Wichtiges. Vielleicht sollten wir nochmals in den Garten.<</tscha>>
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/hof.jpg">>
Wo willst du als nächstes hin?
[[Betrete Turm|Turm1]]
[[Betrete Waffenkammer|Waffen1]]
<<if $keller_flag == 2>>[[Betrete Fass|Steintisch0]]<<elseif $keller_flag == 0>>[[Betrete Keller|Keller1]]<<else>>[[Betrete Keller|Keller1b]]<</if>>
<<if not hasVisited("Steintisch4")>><<if $wurm_state == 0>>[[Betrete Garten|Garten1]]<<else>>[[Betrete nochmals Garten|Garten3]]<</if>><</if>>
<<if $krug_state < 3>>[[Betrachte Brunnen|Brunnen1_2]]<</if>>Du und deine neuen Freunde durchwühlen ihre Taschen und finden Folgendes:
<table style="width:100%">
<<if $wurm_state >= 1>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "w/earth.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Wurm
</th></tr>
<</if>>
<<if $butterfly == 1>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "w/air.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Schmetterling
</th></tr>
<</if>>
<<if $krug_state == 1 >>
<tr>
<th style="width:25%"><img src ="w/krug.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Leerer Krug
</th></tr>
<</if>>
<<if $krug_state == 2>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "w/water.png" class ="inv-img"/></th>
<th>Fisch im Krug
</th></tr>
<</if>>
<<if $salamander >= 1>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "w/fire.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Salamander
</th></tr>
<</if>>
<<if $key_state > 0>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "w/key.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Schlüssel
</th></tr>
<</if>>
<<if $tower_fernrohr > 0>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "ufo/fernrohr.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Fehrnrohr
</th></tr>
<</if>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "w/scherbe.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Scherbe
</th></tr></table>
[[Zurück|Steintisch0]]<<pic "bg2/keller.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<<tscha>>"Oh, das ist der Ort, wo der gute Wein gelagert wird", freut sich Tscha.<</tscha>>
<<timed 2s>><<show "R/Rezzorr.png" "r">><<rez>>"Wir sind nicht hier, um uns zu besaufen!", erwidert Rezzorr entschlossen.<</rez>>
<<set $keller_flag = 1>>
[[Betrachte Fass|Fass1]]
[[Zurück|Hof]]<</timed>><<pic "bg2/keller.jpg""R/Rob.png" "l">>
<<rob>>Ich passe hier auf, dass meine organischen Kollegen nicht alle Weinfässer leer trinken", erklärt dir der Roboter. "Das könnte sonst unsere Mission gefährden."<</rob>>
[[Betrachte Fass|Fass1]]
[[Zurück|Hof]]<<pic "bg2/kueche.jpg" "R/Rezzorr_Salamander.png" "r">>
Ohne sich seine Finger zu verbrennen, greift Rezzorr geschickt mit seinen Krallen zwischen die glühenden Kohlen und zieht einen Feuersalamander hervor.
<<timed 1s>><<tscha>>"Oh nein", ruft Tscha. "Bitte friss ihn nicht!"<</tscha>><</timed>>
<<timed 2s>><<show "R/CoffeeSad.png" "l">><<rez>>"Hey, keine Sorge!", beruhigt Rezzorr euch. "Das ist ein Verwandter von mir, den fresse ich schon nicht auf, aber der kleine Kerl kann uns noch helfen und er passt gut in meine Tasche."<</rez>>
<<set $salamander = 1>>
[[Zurück|Turm1]]<</timed>><<pic "bg2/krug.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "r">>
<<if not hasVisited("Krug2")>>In der Mitte des Raumes steht in einer Glasvitrine ein grosser Krug.
Er ist beschriftet mit: "Bierkrug des Ritters von der Moosburg".
<<tscha>>"Vonwegen!", ruft Tscha. "Dieser Krug sieht genauso aus wie der Kaffeekrug meines Grossvaters! Was macht der denn hier? Den muss er dem Ritter von der Moosburg als Andenken geschenkt haben."<</tscha>><<else>><<tscha>>
"Dieser Krug sieht genauso aus wie der Kaffeekrug meines Grossvaters!", ruft Tscha.<</tscha>><</if>>
[[Nimm Krug|Krug2]]
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/krug.jpg" "R/Coffee.png" "r" "R/RezzorrL.png" "l">>
<<if visited("Krug3")>>Der Krug befindet sich bereits in deinem Besitz!
<<else>>Leider befindet sich der Krug hinter einer dicken Glasscheibe und ist für dich unerreichbar.
<</if>>
[[Frage Rezzorr um Hilfe|Krug2a]]
[[Frage Tscha um Hilfe|Krug3]]
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/krug.jpg" "R/Coffee.png" "r" "R/RezzorrL.png" "l">>
Bevor der Dinosaurier mit seiner Laserpistole auf das Glas schiessen kann, kommt Tscha ihm zuvor.
<<tscha>>"Es geht um den Kaffeekrug meines Grossvater. Lass mich das mal wie ein Neandertaler machen!"<</tscha>>
[[Weiter|Krug3a]]<<pic "bg2/krug.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "r" "R/RezzorrL.png" "l">>
<<tscha>>"Du möchtest diesen alten Kaffeekrug?", fragt Tscha, "Mein Grossvater hätte sicher nichts dagegen."<</tscha>>
[[Klirr!|Krug3a]]<<pic "bg2/klirr.jpg">>
<<timed 1s>><<goto "Krug3b" >><</timed>><<pic "bg2/krug2.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "r" "R/RezzorrL.png" "l" "bg2/krug.png" "c">>
Der Neandertaler hat mit der Faust auf die Vitrine geschlagen, die daraufhin in tausend Scherben zerbarst.
<<timed 0.1s>><<tscha>>"Hoppla", lacht Tscha, "da ist wohl was in die Brüche gegangen."<</tscha>><</timed>>
<<timed 2s>><<rez>>"Ich halte es nicht für sinnvoll die Einrichtung des Museums zu demolieren", bemerkt der Dinosaurier. "Es sei denn, es dient unserer Mission."<</rez>><</timed>>
[[Untersuche Krug|Krug4]]<<set $krug_state = 1>><<pic "bg2/krug_key.jpg">>
Da liegt ja ein Schlüssel im Krug.
Welches Schloss auch immer dieser Schlüssel öffnet, du nimmst ihn vorsorglich mit, zusammen mit dem Krug
<<set $key_state = 1>>
[[Zurück zum Waffensaal|Waffen1]]<<pic "bg2/kueche.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "r">>
<<tscha>>"Hier wurde früher Kaffee gebraut", sagt Tscha, ganz in seinem Element. "Wusstest du, dass man damals mit dem Kaffee die Hufeisenprobe gemacht hat? Wenn das Hufeisen nicht mehr im Kaffee versank, war der Kaffee stark genug."<</tscha>>
<<timed 2s>><<show "R/RezzorrTalkL.png" "l">><<rez>>"Oh, ich glaube, da bewegt sich was zwischen der Kohle", erkennt Rezzorr mit seinen scharfen Augen, ohne auf die Hufeisenprobe einzugehen.<</rez>>
[[Greife in die glühenden Kohlen|Kohle]]
[[Zurück|Turm1]]<</timed>><<pic "bg2/kueche.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<<tscha>>"Hier gibt es nichts mehr zu tun für uns."<</tscha>>
[[Zurück|Turm1]]<<pic "bg2/kyburg0.jpg" "R/RezzorrTalk.png" "c">>
<<rez>>"Wir sind am Ziel", lacht Rezzorr. "Das ist besser gelaufen, als ich anfangs erwartet habe. Langsam habe ich den Dreh raus mit dem Homo Sapiens Vehikel."<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/CoffeeSad.png" "r" />><<tscha>>"Ich glaube, ich muss kotzen", jammert der Neandertaler. "Ausserdem habe ich meinen ganzen Kaffee verschüttet."<</tscha>><</timed>>
<<timed 4s>><<show "R/RobSad.png" "l" />><<rob>>"Ich fürchte, bei mir haben sich ein paar Schrauben gelockert, weil ich so durchgeschüttelt wurde", meint der Roboter.<</rob>>
[[Zum Eingang|Kyburg1]]<</timed>><<pic "bg2/eingang.jpg" "R/CoffeeSad.png" "r">>
<span class="brown">"Ich glaube, wir müssen hier eine Art Eintritt bezahlen", sagt Tscha. "Und ich befürchte, Ausserirdische bekommen keinen Rabatt."</span>
<<timed 2s>><<show"R/RobTalk.png" "c" />><span class="gray">"Vorausschauend habe ich ein paar runde Metallscheiben generiert, die die Homo Sapiens Münzen nennen", erklärt Rôbñǐëk. "Und ich habe ein paar bunte Zettelchen gemalt, die sie Noten nennen."</span>
[[Betrete Kyburg|Hof]]<</timed>><<pic "bg2/turm_nord.jpg">>
<<set $tower_counter =$tower_counter-1>>
[[Zurück|Turm3b]]<<pic "bg2/turm_ost.jpg">>
<<set $tower_counter =$tower_counter-1>>
[[Zurück|Turm3b]]<<pic_button "bg/hoehle_wand.jpg"
"1" "w/w13.png" "10%" "7%" "16%"
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<script>
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// Add event listener to the image
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}
</script>
[[Zurück|Keller1b]]<<pic "bg2/ritter.jpg" "R/RobTalk.png" "l">>
<<rob>>"Schaut mal!", ruft der Roboter als er eine Ritterrüstung sieht. "Die Menschen haben versucht sich als Roboter zu verkleiden. Wie faszinierend."<</rob>>
<<if $seite_gefunden == 0>><<timed 1s>><<show "R/CoffeeTalk.png" "r"/>><<tscha>>"Die Rüstung in der Mitte könnte die des Ritters von der Moosburg gewesen sein. Vielleicht hat er ja eine versteckte Botschaft hinterlassen"<</tscha>><</timed>><</if>>
<<timed 1s>>[[Frage Rôbñǐëk zu den römischen Zahlen aus|Rom1]]
[[Zurück|Waffen1]]<</timed>><<set $seite_gefunden = 1>><<pic "bg2/ritter.jpg" "R/RobTalk.png" "l">>
<<rob>>"CMXCIX bedeutet 999. Ob dies eine versteckte Botschaft ist?"<</rob>>
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/bibliothek.jpg" "R/RobTalk.png" "r" "R/RezzorrTalkL.png" "l">>
<<rob>>"Wie man Gold macht, wird auf dieser Seite beschrieben", liest Rôbñǐëk vor,<</rob>>
<<timed 2s>><<rez>>"So ein Unsinn!", spottet Rezzorr. "Gold gibt es doch genug in der Galaxie. Was wollen die Menschen damit. Gold lässt sich nicht essen."<</rez>><</timed>>
<<timed 4s>><<tscha>>"Genau! Man kann es nicht einmal trinken, im Gegensatz zu gutem Kaffee", fügt Tscha hinzu.<</tscha>>
[[Zurück|Buecher2a_2]]<</timed>><<pic "bg2/bibliothek.jpg" "R/RobTalk.png" "r" "R/RezzorrTalkL.png" "l">>
<<rob>>"Auf dieser Seite wird erklärt, wie man einen Computer bauen kann, der die Antwort auf die Frage nach dem Leben, dem Universum und allem berechnen kann", liest Rôbñǐëk vor, "bedauerlicherweise dauert die Rechenzeit 7,5 Millionen Jahre."<</rob>>
<<timed 2s>><<rez>>"So viel Zeit haben wir nicht!", erwidert Rezzor. <</rez>><</timed>>
[[Zurück|Buecher2a_2]]<<pic "bg2/golem.jpg" >>
<<rob>>"Hier wird erklärt, wie man einen Golem herstellt", liest Rôbñǐëk vor, "Äusserst faszinierend, wie die Menschen mit Magie eine Art Roboter aus Lehm herstellen konnten."<</rob>>
<<timed 2s>><<rez>>"Davon lassen wir besser die Finger!", entscheidet Rezzorr. "Ein Roboter reicht mir völlig."<</rez>>
[[Zurück|Buecher2a_2]]<</timed>><<pic "bg2/alchemie.jpg">>
<<rob>>"Auf dieser Seite befindet sich eine interessante Beschreibung der Alchemie und ihrer Symbolik. Der Homo Sapiens glaubte einst, dass man aus Feuer, Luft, Erde und Wasser alle anderen Elemente, insbesondere Gold, herstellen könne."<</rob>>
<<rez>>"Das könnte eine nützliche Information sein!", erkennt Rezzorr.<</rez>>
<<set $alchemie=1>>
[[Zurück|Buecher2a_2]]<<pic_button "bg2/tisch2.jpg"
"1" "w/air.png" "20%" "13%" "16%"
"2" "w/water.png" "57%" "13%" "16%"
"3" "w/fire.png" "18%" "46%" "16%"
"4" "w/earth.png" "60%" "46%" "16%">>
<<rob>>"Einmal mehr hat der Homo Sapiens seine Intelligenz bewiesen", sagt Rôbñǐëk."<</rob>>
<<rez>>"Deshalb heisst er ja auch Homo Sapiens!", bemerkt Rezzorr. "Und nicht Homo Stupidus!"<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/CoffeeTalk.png" "c">><<tscha>>"Den Fisch konnte ich gerade noch vor dem Ersticken retten", sagt Tscha und wirft den Fisch zurück in den Krug. "Und den Wurm davor, gefressen zu werden."<</tscha>>
<</timed>>
[[weiter|Steintafel3]]<<pic_button "bg2/tisch2.jpg"
"5" "w/cube.png" "40%" "27%" "18%">>
Während der Schmetterling zu Rôbñǐëk flattert und der Salamander das Weite sucht, erscheint in der Mitte der Steintafel ein seltsam leuchtender Würfel.
<<timed 2s>><<rez>>"Das Artefakt", ruft Rezzorr hoch erfreut. <</rez>><</timed>>
<<timed 4s>><<rob>>"Und darunter liegt eine Karte", stellt der Rôbñǐëk fest und zieht sie unter dem Artefakt hervor. <</rob>>
[[weiter|Steintafel4]]<</timed>><<pic "bg2/karte.jpg">>
<<rez>>"Wir müssen dorthin, wo das rote Kreuz ist. Man muss immer dahin wo das rote Kreuz auf der Karte ist", sagt Rezzorr.<</rez>>
<<rob>>"Gemäss meiner Datenbank, gibt es nur einen Wasserfall, der in Frage kommt", erklärt der Roboter.<</rob>>
<<rez>>"Na, dann los!"<</rez>>
[[Weiter zum Wasserfall|BusImTeich]]<<pic "bg2/tisch1.jpg">>
<<rob>>"Leider wartet hier schon das nächste Rätsel auf uns ..."<</rob>><br>
<<nobr>>
<<if $wurm_state < 1 or $butterfly == 0>>[[Untertsuche Steintisch|HinweisWurm]]
<<elseif $krug_state < 2>>[[Untertsuche Steintisch|HinweisKrug]]
<<elseif $salamander < 1>>[[Untertsuche Steintisch|HinweisKueche]]
<<elseif $alchemie == 0>>[[Untertsuche Steintisch|HinweisAlchemie]]
<<else>>[[Untertsuche Steintisch|Steintisch1]]<</if>>
[[Durchwühle Tasche|Inventar_2]]
[[Zurück|Hof]]<</nobr>><<pic_button "bg2/tisch2.jpg"
"1" "w/none.png" "20%" "13%" "16%"
"2" "w/none.png" "57%" "13%" "16%"
"3" "w/none.png" "18%" "46%" "16%"
"4" "w/none.png" "60%" "46%" "16%"
"5" "w/none.png" "5%" "80%" "16%">>
<script>
var success = false;
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State or SugarCube.variables.index
var sel = [0,0,0,0,0];
function deleayedFunction() {
if(success) SugarCube.Engine.play("Steintafel2");
}
function imageClickHandler() {
if(success) return;
//if( this.style.zIndex == 2)return; //abused as flag
// this.style.zIndex = 2;
let id = this.id.toString();
this.src = symbols[selected];
sel[id] = selected;
selected = 0;
img = document.getElementById("5");
img.src = "w/none.png";
for(let i = 1; i<=4; i++){
let id = i.toString();
img = document.getElementById(id);
if(sel[i] == 0) img.src ="w/none.png";
}
console.log(SugarCube.State.variables);
console.log(sel);
if(sel[1] == 1 &&
sel[2] == 4&&
sel[3] == 2 &&
sel[4] == 3){
success = true;
setTimeout(deleayedFunction, 1000);
}
}
// Add event listener to the image
for(let i = 1; i<=4; i++){
let id = i.toString();
document.getElementById(id).addEventListener('click', imageClickHandler);
}
symbols = ["w/none.png", "w/air.png", "w/fire.png", "w/earth.png", "w/water.png"];
img = document.getElementById("1");
img.src = symbols[0];
var selected = 0;
function customFunction(){
if(success) return;
console.log(SugarCube.State.variables);
img = document.getElementById("5");
img.src = symbols[selected];
for(let i = 1; i<=4; i++){
let id = i.toString();
img = document.getElementById(id);
if(sel[i] == 0) img.src ="w/frame.png";
if(sel[i] == selected){
img.src ="w/frame.png";
sel[i] =0;
}
}
}
function customFunction1(){
selected = 1;
customFunction();
}
function customFunction2(){
selected = 2;
customFunction();
}
function customFunction3(){
selected = 3;
customFunction();
}
function customFunction4(){
selected = 4;
customFunction();
}
</script>
Was willst du auf den Steintisch legen?
<a onclick="customFunction1()"><img src="w/air.png" style="max-height: 32px"> Schmetterling</a>
<a onclick="customFunction2()"><img src="w/fire.png" style="max-height: 32px"> Salamander</a>
<a onclick="customFunction3()"><img src="w/earth.png" style="max-height: 32px"> Wurm</a>
<a onclick="customFunction4()"><img src="w/water.png" style="max-height: 32px"> Fisch</a>
[[Aufgeben|Hof]]<<pic "bg2/turm_sued.jpg">>
<<set $tower_counter =$tower_counter-1>>
[[Zurück|Turm3b]]<<pic "bg2/topf.jpg">>
Du entdeckst einen Wurm, der aus der Erde kriecht.
<<timed 1s>><<rez>>"Oh!", ruft der Dinosaurier, dem das Wasser im Mund zusammenläuft. "Ein leckerer Wurm! Komm zu Rezzorr!"<</rez>>
[[Wurm fressen|Topf2]]<</timed>><<pic "bg2/garten.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "c"/>>
<<tscha>>Bevor Rezzorr den Wurm schnappt kann, greift eine haarige Hand nach ihm.
"Bei Onkel Tscha bist du in Sicherheit vor dem bösen, bösen Dinosaurier, der immer alles fressen will."
Fast zärtlich stopft der Neandertaler den kleinen Wurm in eine der vielen Taschen seiner Latzhose. <</tscha>>
<<timed 2s>><<show "R/RezzorrTalkSad.png" "l"/>><<rez>>"Spielverderber!", sagt Rezzorr enttäuscht. <</rez>><</timed>>
<<timed 4s>><<show "R/RobHappy_Snail.png" "r"/>><<rob>>"Vielleicht spielt der Wurm später noch ein wichtige Rolle?", gibt Rôbñǐëk zu bedenken. "Eine Rolle, die sich im Moment noch nicht berechnen lässt." <</rob>>
[[Zurück|Hof]]<</timed>><<set $wurm_state = 1>><<pic "bg2/archive.jpg" "R/RezzorrTalkSad.png" "l" "bg2/door.png" "c">>
<<rez>>"Die Tür ist leider verschlossen", stellt Rezzorr enttäuscht fest. "Ich könnte das Schloss aufschiessen, aber so drastische Methoden möchte ich vorerst vermeiden."<</rez>>
<<if $key_state == 1>>[[Benutze Schlüssel|Tuer3_2]]<</if>>
[[Zurück|Turm2]]<<pic "bg2/archive.jpg" "R/RezzorrTalkL.png" "l">>
<<rez>>Die Tür ist offen. Der Schlüssel hat gepasst.<</rez>>
<<set $key_state = 2>>
[[Raum betreten|Buecher2_2]]<<pic "bg2/treppe.jpg" "R/Rezzorr.png" "r">>
<<rez>>In diesem Schloss gibt es eine ganze Reihe von Treppen und Räumen.<</rez>>
<<set $tower_hinunter = 0>>
[[Treppe hinauf|Turm2]]
[[Wohnraum betreten|Wohnraum1]]
<<if $salamander == 0>>[[Betrete Küche|Kueche1]]<<else>> [[Betrete Küche nochmals|Kueche1b]]<</if>>
[[Betrete Wehrgang|Wehrgang2]]
[[Zurück auf den Hof|Hof]]<<pic "bg2/turm_treppe.jpg" "R/RezzorrTalkSad.png" "l">>
<<rez>><<if $tower_hinunter == 1>>"Rauf, runter, wo willst du überhaupt hin?", jammert der Dinosaurier erschöft.<<else>>"Diese vielen Treppen sind ganz schön anstrengend", klagt der Dinosaurier. "Warum hat man keine Rolltreppen eingebaut?"<</if>><</rez>>
[[Treppe hinauf|Turm3]]
<<if $key_state <= 1>>[[Geheimnisvolle Tür betrachten|Tuer1_2]]<<else>>[[Archive betreten|Buecher2_2]]<</if>>
[[Treppe hinunter|Turm1]]<<pic "bg2/turm.jpg" "R/Rezzorr.png" "r">>
<<if $tower_counter < 1>><<rez>>"Wir sind ganz oben", stellt der Dinosaurier schwer atmend fest. "Ich hoffe, du bist jetzt zufrieden."<</rez>><<else>><<rez>>"Wir sind mal wieder ganz oben. Hoffentlich hat es sich auch gelohnt", jammert der Dinonaut etwas ausser Atem.<</rez>>
<</if>>
<<if $tower_fernrohr == 0>>[[Siehe nach Norden|Weitweg1]]<<else>>[[Siehe nach Norden|Nord]]<</if>>
<<if $tower_fernrohr == 0>>[[Siehe nach Westen|Weitweg1]]<<else>>[[Siehe nach Westen|West]]<</if>>
<<if $tower_fernrohr == 0>>[[Siehe nach Süden|Weitweg1]]<<else>>[[Siehe nach Süden|Sued]]<</if>>
<<if $tower_fernrohr == 0>>[[Siehe nach Osten|Weitweg1]]<<else>>[[Siehe nach Osten|Ost]]<</if>>
[[Treppe hinunter|Turm2]]<<set $tower_counter =$tower_counter+1>><<set $tower_hinunter = 1>><<pic "bg2/turm.jpg" "R/Rezzorr.png" "r" "R/Rob.png" "l">>
<<rez>>"Gute Aussicht, von hier oben."<</rez>>
<<rob>>"Doch welche Information ist wichtig?"<</rob>>
[[Siehe nach Norden|Nord]]
[[Siehe nach Westen|West]]
[[Siehe nach Süden|Sued]]
[[Siehe nach Osten|Ost]]
[[Treppe hinunter|Turm2]]<<set $tower_counter =$tower_counter+1>><<set $tower_hinunter = 1>><<pic "bg2/wachlokal.jpg" "R/Insekten.png" "c">>
"Wir sind ganz gewöhnliche Touristen"
<<timed 1s>>"Und wir sind rein zufällig hier"<</timed>>
<<timed 2s>>"Ihr braucht uns gar nicht weiter zu beachten."
<<if $wehrgang == 0>>[[Zurück|Wehrgang1b]]<<else>>[[Zurück|Wehrgang2b]]<</if>><</timed>><<pic "bg2/waffen_saal.jpg">>
Du bist in einem Saal voller Waffen.
[[Betrachte Waffen|Waffen2]]
<<if hasVisited("Eiserne1")>>[[Betrachte Eiserne Jungfrau|Eiserne2]]<<else>>[[Betrachte Eiserne Jungfrau|Eiserne1]]<</if>>
[[Betrachte Ritter|Ritter1]]
<<if $key_state == 0>>[[Betrete Amtsstube|Krug1]]<<else>>[[Betrete Amtsstube|Amtsstube1]]<</if>>
[[Betrete Wehrgang|Wehrgang1]]
[[Zurück zum Hof|Hof]]<<pic "bg2/waffen.jpg" "R/CoffeeTalk.png" "l">>
<<tscha>>"Herrlich, diese Waffen! Als die Leute damit aufeinander eingedroschen haben, war alles noch viel persönlicher."<</tscha>>
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/wehrgang1.jpg">>
<<set $wehrgang = 0>>
[[Gehe weiter|Turm1]]
[[Gehe ins Wachlokal|Wachlokal1]]
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/wehrgang1.jpg" "R/RobSad.png" "c" "R/RezzorrL.png" "l">>
<<rob>>"Die kamen mir sehr verdächtig vor", bemerkt Rôbñǐëk.<</rob>>
<<rez>>"Auf anderen Planeten sehen die Leute halt anders aus", meint Rezzorr. "Das darf man nicht überbewerten."
<</rez>>
[[Gehe weiter|Turm1]]
[[Zurück|Waffen1]]<<pic "bg2/wehrgang2.jpg">>
<<set $wehrgang = 1>>
[[Betrete Waffenkammer|Waffen1]]
[[Gehe ins Wachlokal|Wachlokal1]]
[[Zurück|Turm1]]<<pic "bg2/wehrgang2.jpg" "R/RobSad.png" "c" "R/Rezzorr.png" "r">>
<<rob>>"Die kamen mir aber sehr verdächtig vor" , meint der Roboter.<</rob>>
<<rez>>"Auf anderen Planeten sehen die Leute halt anders aus", bemerkt Rezzorr.
<</rez>>
[[Betrete Waffenkammer|Waffen1]]
[[Zurück|Turm1]]<<pic "bg2/weitweg.jpg">>
Du siehst ganz viel Landschaft mit Wald.
<<set $tower_fernrohr = 1>>
[[Zurück|Weitweg2]]<<pic "bg2/turm.jpg" "R/RobGive.png" "r" "ufo/fernrohr.png" "t">>
<<rob>>"Benutze mein Teleskop", sagt der Roboter und drückt dir ein Metallrohr in die Hand. "Durch künstlich erzeugte Lichtbrechungen kannst du damit Dinge sehen, die sich nicht direkt in Luftlinie von hier befinden."<</rob>>
<<timed 3s>><<swap "R/Rob.png" "r">><</timed>>
[[Siehe nach Norden|Nord]]
[[Siehe nach Westen|West]]
[[Siehe nach Süden|Sued]]
[[Siehe nach Osten|Ost]]
[[Zurück|Turm3]]<<pic "bg2/turm_west.jpg">>
<<set $tower_counter =$tower_counter-1>>
[[Zurück|Turm3b]]<<pic "bg2/bild1.jpg" "R/RobTalk.png" "r">>
<<rob>>"Das Gemälde zeigt die letzte intergalaktische Mission vor fünfhundert Jahren mit dem Ritter von der Moosburg", erklärt dir Rôbñǐëk. "Faszinierend, wie die Menschen in der Vergangenheit wichtige Informationen nur mit einer Leinwand und Ölfarbe als Datenträger festhalten konnten."<</rob>>
[[Bild bewundern|Bild1_2]]
[[Zurück|Turm1]]<<pic "bg3/im_ufo.jpg" "R/Insekten.png" "c">>
An Bord eines Ufos, das in der Stratosphäre über Illnau schwebt, beobachten zwei insektoide Ausserirdische mit ihren Facettenaugen durch einen holografischen Bildschirm die Ereignisse auf der Erde.
<<timed 1s>>„Wir sollten diese intergalaktische Spezialeinheit nicht unterschätzen", meint das eine Insekt. "Trotz ihrer Tollpatschigkeit könnten sie unsere Pläne durchkreuzen."<</timed>>
<<timed 2s>>"Was können sie schon gegen uns ausrichten?", fragt das andere Insekt. "Der Schutzschild dieses Planeten wurde seit über 500 Jahren nicht mehr aktiviert und ohne den Schutzschild dringen unsere Verdummungsstrahlen ungehindert bis zur Erde durch."<</timed>>
<<timed 3s>>"Du hast Recht", freut sich das erste Insekt. "Unser Plan funktioniert hervorragend. Die Menschen sind so streitsüchtig, dass es fast zu leicht ist, unter ihnen Zwietracht zu säen und dank der elektrischen Geräten, die sie sich dauernd vor die Nase halten, verbreiten sich unsere Verdummungsstrahlen noch schneller. Unterdessen lassen sich die Menschen von senilen Greisen regieren, die dank ihrer Unfähigkeit nichts gegen uns ausrichten können." <</timed>>
<<timed 4s>>"Ja", lacht das andere Insekt. "Die ständige Flut von Fehlinformationen, Verschwörungstheorien, Verwirrungen... das war ziemlich raffiniert von uns, nicht wahr? Die Menschen werden gar nicht merken, wenn unsere Invasion beginnt. Und dann gehört dieser Planet uns."<</timed>>
<<timed 5s>>Beide Ausserirdische brechen in schadenfrohes Gelächter aus.
[[zurück auf die Erde|Teich4a]]<</timed>><div class = "layered-container"> <img src ="bg2/road2.jpg" class ="layered-image" />
<img src="ufo/busF.png" class = "moving-bus1" />
<span class="layered-textSmall"></span> </div><<timed 6s>><<goto "Teich1">><</timed>><<pic "bg3/Strom1.jpg" "R/RobSad.png" "r">>
<<rob>>"Bedauerlicherweise hat meine Analyse ergeben, dass wir momentan noch über ungenügende logische Informationen verfügen."<</rob>>
[[Gehe zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/Strom1.jpg" "R/CoffeeSad.png" "r">>
<<tscha>>"Leider habe ich keinen einzigen Draht dabei. Habe ich im Ufo liegengelassen."<</tscha>>
[[Gehe zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/Schrank3.jpg" "w/cablesalad.png" "t">>
<<timed 3s>><<show "bg3/alienEye2.png" "c">><<tscha>>"Ach ist der süss!", ruft Tscha aus beim Anblick des kleinen Aliens. "Der hat sich hinter den Kabeln versteckt." <</tscha>><<set $kabel = 2>><<set $Eye2 = 1>><<set $kabel = 1>>
<<rez>>"Die müssen hier seit fünf hundert Jahren leben und sich von der radioaktiven Strahlung und Kabeln ernähren. Am besten wir nehmen ihn mit."<</rez>>
[[Alien mitnehmen|Eye3]]<</timed>><<pic "bg3/Schrank3.jpg" "ufo/alien2b.png" "t">>
<<tscha>>"Bei mir bist du sicher", sagt Tscha und lässt den kleinen Alien in einer seiner vielen Taschen verschwinden.<</tscha>><<set $kabel = 1>>
<<rez>>"Seht mich nicht so misstrauisch an", protestiert der Dinosaurier. "Ich wollte ihn gar nicht fressen."<</rez>>
[[Zurück|Schrank2]]<<pic "bg3/DoorEye4.jpg">>
<<rob>>"Schon wieder so ein kleines Alienl", schreit Rôbñǐëk entsetzt.. "Es will mir an die Kabel. Haltet es bloss von mir fern!" <</rob>>
<<rez>>"Keine Angst", beruhigt ihn Rezzorr und packt geschickt den kleinen Allien. "Wir nehmen ihn mit nach Alpha Centauri, um es dort wieder freizulassen."<</rez>>
<<tscha>>"Die haben alle Kabel durchgeknabbert", stellt Tscha fest. "Kein Wunder, dass hier nichts mehr funktioniert."<</tscha>>
<<set $Eye4 = 1>>
[[Gehe zurück zur Maschine|Maschine1]]
[[Betrachte Tür|TorBack3]]<<pic "bg3/Schrank2.jpg" >>
"Endlich kommt mal jemand vorbei", ruft das Gehirn im Glas und blickt euch sehr ernst an. "Wurde auch Zeit. Ich stehe hier schon seit über fünfhundert Jahren im Schrank herum."
[[Rede weiter mit Gehirn im Glas|Gehirn2]]
[[Zurück|Schrank2]]<<pic "bg3/Schrank2.jpg" >>
"Wurde wirklich Zeit, dass sich jemand um den Schutzschild-Generator dieses Planeten kümmert.
Diese Maschine wurde vor fünfhundert Jahren gebaut, um die Menschheit vor den Verdummungsstrahlen bösartiger Ausserirdischer zu schützen. Und der Schutzschild hat seine Aufgabe eine Zeit lang wunderbar erfüllt, denn nach seinem Einschalten nahmen Aberglaube und Hexenverfolgung bald ein Ende und für die Menschen begann das Zeitalter der Aufklärung.
Doch dann bissen einige Parasiten die Kabel der Maschine durch und legten den Schutzschild-Generator lahm.
[[Rede weiter mit Gehirn im Glas|Gehirn3]]
[[Zurück|Schrank2]]<<pic "bg3/Schrank2.jpg" >>
"Und abermals in weniger als Tausend Jahren wurde die Menschheit hilfloses Opfer der Verdummungsstrahlen von skrupellosen Ausserirdischen oder noch gefährlicheren Wesen aus anderen Dimensionen, die vermutlich eine Invasion planen. Eigentlich hätte ich eine ganze Raumflotte erwartet, nicht nur eine kleine Spezialeinheit."
<<rez>>"Na hör mal", protestiert Rezzorr. "Bösartige Ausserirdischen treiben sich überall herum. Da können wir nicht gleich die gesamte Raumflotte der intergalaktieschen Allianz oder des Imperiums in Bewegung setzen."<</rez>>
[[Rede weiter mit Gehirn im Glas|Gehirn4]]
[[Zurück|Schrank2]]<<pic "bg3/Schrank2.jpg" >>
"Ich bin der Hüter dieses Ortes, doch wie ihr leicht erkennen könnt, fehlen mir Arme und Beine, um selber aktiv zu werden. Alles was ich machen kann, ist euch folgenden Code zu nennen: <b>ILVX.</b>
Leider habe ich keine Ahnung, was er bedeutet, aber er ist sehr wichtig."
[[Zurück|Schrank2]]<<set $strom_info=1>><<pic "bg3/Tunnel1.jpg" >>
[[Weiter gehen|Hoehle2]]<<pic "bg3/Tor1.jpg" "R/RezzorrTalkSad.png" "r">>
<<rez>>Schon wieder eine verschlossene Tür. Es sieht so aus, als ob Besucher nicht erwünscht wären.<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/RobTalk.png" "l">><<rob>>Wenn meine Analyse korrekt ist, sollten wir über die nötigen Informationen verfügen, den Code zu knacken." <</rob>><</timed>>
<<timed 4s>><<show "R/CoffeeTalk.png" "c">><<tscha>>"Aber du selbst hast den Code noch nicht herausgefunden und erwartest jetzt, dass der Homo Sapiens wieder die ganze Arbeit macht, oder?"<</tscha>><</timed>>
<<timed 6s>><<show "R/RobSad.png" "l">><<rob>>Deine Analyse der Situation ist bedauerlicherweise korrekt, wie ich zugeben muss."<</rob>>
[[Tor untersuchen|RaetselTor]]
[[Karte anschauen|KarteY1]]<</timed>>Du und deine neuen Freunde durchwühlen ihre Taschen und finden Folgendes:
<table style="width:100%">
<<if $Eye1 > 0>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "ufo/alien1.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Skuriler Ausserirdischer
</th></tr>
<</if>>
<<if $Eye2 > 0>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "ufo/alien2.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Ulkiger Ausserirdischer
</th></tr>
<</if>>
<<if $Eye4 > 0>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "ufo/alien4.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Haariger Ausserirdischer
</th></tr>
<</if>>
<<if $Eye8 > 0>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "ufo/alien8.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Ausserirdischer mit vielen Augen
</th></tr>
<</if>>
<tr>
<th style="width:25%"><img src = "w/scherbe.png" class ="inv-img"/></th>
<th style="width:75%">Scherbe
</th></tr>
</table>
<<if $inv == 1>>[[Zurück|Maschine2]]<<else>>[[Zurück|Maschine1]]<</if>><<pic "bg3/Schrank3.jpg" "bg3/cables.png" "c">>
<<tscha>>"Da liegen ein paar rote Kabel", freut sich der Bordmechaniker. "Die kann ich gut gebrauchen, um die Stromversorgung zu reparieren."<</tscha>>
[[Nimm Kabel|Eye2]]
[[Zurück|Schrank2]]<<pic "bg2/karte.jpg" >>
<<rob>>"Eine hervorragende Idee, die Karte nochmals genauer zu betrachten. Ich bin sicher, der Ritter von der Moosburg hat uns einen Hinweis hinterlassen.<</rob>>
[[Kehre Karte um|KarteX2]]<<pic "bg3/KarteRueckseite.JPG">>
<<rob>>Diese Symbole sollten uns helfen.<</rob>>
<<if visited("Stein1")>>[[Steine drehen|RaetselStein]]<<else>>[[Setzte Artefakt ein|Stein1]]<</if>><<pic "bg3/KarteRueckseite.JPG" "c" >>
<<rob>>"Eine hervorragende Idee, sich noch einmal die Rückseite der Karte anzusehen. Diese Symbole sollten uns wieder helfen, einen Zusammenhang mit dem aktuellen Rätsel zu finden."<</rob>>
[[Tor untersuchen|RaetselTor]]<div class = "layered-container"> <img src ="bg3/Wasserfall1.jpg" class ="layered-image" /><img src ="bg3/Bruecke2.png" class ="moving-bridge" /><img src="bg3/Wasserfall1.png" id="id1" class = "moving-water" /></div>
<<timed 0.1s>><script>
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
function deleayedFunction() {
index = index + 1;
if(index > 3)index = 1;
let id = index.toString();
var img = document.getElementById("id1");
if(img != null){
img.src ="bg3/Wasserfall"+id+".png";
setTimeout(deleayedFunction, 100);
}
}
setTimeout(deleayedFunction, 100);
</script><</timed>><<timed 7s>>
[[Leiter benutzen|Hoehle1]]<</timed>><<pic "bg3/Maschine1.jpg" "R/RobTalk.png" "l">>
<<nobr>>
<<if $machine_visited == 0>><<set $inv = 0>>
<<rob>>"Dies ist die Maschine, die wir suchen. Wir müssen sie nur noch reaktivieren. "<</rob>>
<<timed 1s>><<show "R/Rezzorr.png" "r">><<rez>><br>"Was für uns sicher eine Kleinigkeit sein wird. Warum ist es hier drin eigentlich so hell?"<</rez>><</timed>>
<<timed 2s>><<rob>><br>"Oh, dies lässt sich auf die hohe Intensität der radioaktiven Strahlung zurückführen. Also kein Grund zur Sorge."<</rob>><</timed>>
<<elseif $Strom == 0>><<rob>>"Wir müssen die Maschine nur noch mit Strom versorgen."<</rob>>
<<else>><<rob>>"Wir müssen die Maschine bloss noch einschalten."<</rob>><</if>>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<set $machine_visited = 1>>
<<if $schrank == 0>>[[Gehe zur linken Wand|Schrank1]]
<<else>>[[Gehe zum Schrank|Schrank2]]<</if>>
<<if $Strom == 0>><<if $Eye1 == 0>>[[Gehe zur rechten Wand|Strom1]]<<else>>[[Gehe zur rechten Wand|Strom2c]]<</if>><</if>>
<<if $door_closed == 0>>
[[Gehe zurück zur Tür|TorBack1]]
<<else>>[[Gehe nochmals zurück zur Tür|TorBack4]]<</if>>
<<if $Strom == 0>>
[[Untersuche Maschine|Maschine2b]]<<else>>[[Untersuche Maschine|Maschine2]]<</if>>
[[Durchwühle Taschen|Inventar2_3]]<</nobr>><<pic "bg3/Maschine1.jpg" "R/RobTalk.png" "l">>
<<rob>>"Die Maschine zu reaktivieren ist ganz einfach. Wir brauchen bloss den logischen Code einzugeben."<</rob>>
<<timed 2s>><<show "R/RezzorrTalk.png" "r">><<rez>>"Du hast gut reden. Für euch Roboter ist immer alles logisch, selbst wenn ihr keine Ahnung habt."<</rez>>
<<set $inv = 1>>
[[Tasten drücken|RaetselAlienEyes]]<<swap "R/Rob.png" "l">>
[[Durchwühle Taschen|Inventar2_3]]
[[Zurück|Maschine1]]<</timed>><<pic "bg3/Maschine1.jpg" "R/Rob.png" "l">>
<<rob>>"Die Reaktivierung der Maschine ist sehr einfach. Es genügt, den Strom wieder einzuschalten und den logischen Code einzugeben."<</rob>>
<<timed 2s>><<if $kabel == 0>><<show "R/CoffeeSad.png" "r">><<tscha>>"Leider fehlen uns da noch ein paar Kabel für die Stromversorgung."<</tscha>><</if>>
[[Zurück|Maschine1]]<</timed>><div class = "layered-container"> <img src ="bg3/Maschine1.jpg" class ="layered-image" id="id1" /><img src="R/RezzorrTalk.png" id="r" class = "layered-imageRight" /> <img src="R/RobTalk.png" id="l" class = "layered-imageLeft" /> </div><<timed 1s>><script>
var correct = true;
var index = 1; //instead of SugarCube.State.variables.index
function deleayedFunction() {
index = index + 1;
if(index > 2) index = 1;
let id = index.toString();
var img = document.getElementById("id1");
if(img != null){
img.src ="bg3/Maschine"+id+".jpg";
setTimeout(deleayedFunction, 1000);
}
}
setTimeout(deleayedFunction, 1000);
</script><</timed>>
<<rez>>"Was für eine Erfolg!"<</rez>>
<<timed 2s>><<rob>>"Der Schutzschild-Generator ist wieder aktiv und der Planet vor der Invasion bösartiger Ausserirdischer geschützt."<</rob>>
[[Weiter|Zurueck1]]<</timed>><<pic "bg3/Maschine1.jpg" "R/RobSad.png" "l">>
<<rob>>"Die Logik der Maschine verlangt nach einer anderen Eingabe."<</rob>><<timed 2s>>
<<if $Eye1 == 1 && $Eye2 == 1 && $Eye4 == 1 && $Eye8 == 1>><<show "R/RezzorrTalk.png" "r">><<rez>>"Vielleicht haben wir beim nächsten Versuch mehr Glück."<</rez>><<swap "R/Rob.png" "l">><<if $tries > 6>>
<<rob>>"Ich frage mich, ob die Anzahl der Augen der Aliens etwas mit den Symbolen bei den Tasten zu tun haben."<</rob>><<elseif $tries > 3>><<rob>>"Die Zeichen auf den Tasten symbolisieren bestimmt die Zahlen von 0-8."<</rob>><</if>><<else>><<show "R/RezzorrTalkSad.png" "r">><<rez>>"Vielleicht haben wir noch nicht alle Informationen."<</rez>> <</if>>
<<set $tries = $tries + 1>>
[[Tasten drücken|RaetselAlienEyes]]
[[Zurück|Maschine1]]<</timed>><<pic "bg3/Moos.jpg" >>
Das Moos ist grün. Was sich darunter verbirgt?
[[Moos wegkratzen|Moos2]]<<pic "bg3/Moos.jpg" >>
<<rez>>"Lass mich das machen", schlägt Rezzorr vor. "Als Velociraptor habe ich Krallen, mit denen ich in zehn Sekunden eine ganze Kuh zerlegen kann."<</rez>>
[[10s lang warten|Moos3]]<<pic "bg3/MoosStein.jpg" >>
<<rob>>"Faszinierend", ruft der Roboter enthusiastisch aus. "Doch was hat das zu bedeuten?"<</rob>>
[[Setzte Artefakt ein|Stein1]]
[[Karte anschauen|KarteX1]]<<pic_button "bg3/Panel.jpg"
"1" "w/b0.png" "20%" "14%" "16%"
"2" "w/b1.png" "40%" "14%" "16%"
"3" "w/b2.png" "60%" "14%" "16%"
"4" "w/b3.png" "20%" "39%" "16%"
"5" "w/b4.png" "40%" "39%" "16%"
"6" "w/b5.png" "60%" "39%" "16%"
"7" "w/b6.png" "20%" "64%" "16%"
"8" "w/b7.png" "40%" "64%" "16%"
"9" "w/b8.png" "60%" "64%" "16%">>
<script>
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
function deleayedFunction() {
if(correct) SugarCube.Engine.play("Maschine3");
else SugarCube.Engine.play("Maschine3b");
}
function imageClickHandler() {
if( this.style.zIndex == 2)return; //abused as flag
this.style.filter = 'brightness(0.5)';
this.style.zIndex = 2;
//var left = parseInt( this.style.left, 10);
// left -= 10;
// this.style.left = left.toString() + "px";
if(index == 0){
if(this.id != "3") correct = false;
}else if(index == 1){
if(this.id != "2") correct = false;
}else if(index == 2){
if(this.id != "9") correct = false;
}else if(index == 3){
if(this.id != "5") correct = false;
setTimeout(deleayedFunction, 1000)
}
index = index + 1;
}
// Add event listener to the image
for(let i = 1; i<=9; i++){
let id = i.toString();
document.getElementById(id).addEventListener('click', imageClickHandler);
}
</script>
[[Aufgeben|Maschine1]]<<pic_button "bg3/Kontakte.jpg"
"1" "w/ring.png" "2%" "20%" "16%"
"2" "w/ring.png" "18%" "20%" "16%"
"3" "w/ring.png" "34%" "20%" "16%"
"4" "w/ring.png" "50%" "20%" "16%"
"5" "w/ring.png" "66%" "20%" "16%"
"6" "w/ring.png" "82%" "20%" "16%"
"7" "w/ring.png" "2%" "60%" "16%"
"8" "w/ring.png" "18%" "60%" "16%"
"9" "w/ring.png" "34%" "60%" "16%"
"10" "w/ring.png" "50%" "60%" "16%"
"11" "w/ring.png" "66%" "60%" "16%"
"12" "w/ring.png" "82%" "60%" "16%">>
<script>
// left x rigth
// o_left o_x o_right
var start = true;
var x = 0;
var x1 = 0;
var x2 = 0;
var correct = true;
var counter = 0;
var left =0;
var right = 0;
var o_left =0;
var o_x =0;
var o_right = 0;
function swap() {
var temp = x1;
x1 = x2;
x2 = temp;
}
function deleayedFunction() {
SugarCube.Engine.play("Strom3");
}
function imageClickHandler() {
if(start){
left =0;
right = 0;
o_left =0;
o_x =0;
o_right = 0;
var b = document.getElementById("1");
this.style.filter = 'brightness(0.5)';
this.style.zIndex = 2;
x =parseInt(this.id);
if(x>6) o_x = x-6;
else o_x = x+6;
for(let i = 1; i<=12; i++){
let id = i.toString();
var button = document.getElementById(id)
button.style.visibility = 'hidden';
button.style.zIndex = 5;
}
var c = document.getElementById(o_x.toString() );
c.style.filter = 'brightness(1.5)';
c.style.visibility = 'visible';
if(x != 1 && x != 7){
left = x-1;
var d = document.getElementById( left.toString() );
d.style.filter = 'brightness(1.5)';
d.style.visibility = 'visible';
o_left = o_x -1;
var f = document.getElementById( o_left.toString() );
f.style.filter = 'brightness(1.5)';
f.style.visibility = 'visible';
}
if(x != 6 && x != 12){
right = x+1;
var e = document.getElementById( right.toString() );
e.style.filter = 'brightness(1.5)';
e.style.visibility = 'visible';
o_right = o_x+1;
var g= document.getElementById( o_right.toString() );
g.style.filter = 'brightness(1.5)';
g.style.visibility = 'visible';
}
start = false;
}else{
correct = false;
var src = "w/cable_v.png";
var xpos = '50%';
var ypos = '20%';
var width = '30%';
var height = '30%';
var okay = true;
var go_left_down = false;
var go_right_down = false;
var go_vert = false;
var go_hor = false;
x2 =parseInt(this.id);
x1 = x;
if ( o_x== x2) {
//ok
go_vert = true;
if(x1>x2) swap();
width = '60%';
height = '60%';
}else if ( left== x2) {
go_hor = true;
if(x1>x2) swap();
}else if ( right== x2) {
go_hor = true;
//okay
}else if ( o_left== x2) {
if(x1>x2) { swap(); go_right_down = true;}
else go_left_down = true;
width = '60%';
height = '60%';
} else if ( o_right== x2) {
if(x1>x2) {swap(); go_left_down = true; }
else go_right_down = true;
width = '60%';
height = '60%';
}else{
okay = false;
}
if(okay) {
if ( go_vert) {
src = "w/cable_v.png";
xpos = (5 + x1 * 16-16).toString() + "%";
}else if ( go_hor) {
src = "w/cable_h.png";
xpos = (5 + (x1%6) * 16-16).toString() + "%";
if( x1 > 6) ypos = '60%';
}else if ( go_left_down) {
src = "w/cable_dl.png";
xpos = (5 + (x1-1) * 16-16).toString() + "%";
} else if ( go_right_down) {
src = "w/cable_dr.png";
xpos = (5 + x1 * 16-16).toString() + "%";
}
const container = document.getElementById("container");
const img = document.createElement("img");
img.className = 'layered-imageCenter';
img.src = src;
img.style.left = xpos;
img.style.top = ypos;
img.style.width = width;
img.style.height = height;
img.style.zIndex = 1;
container.appendChild(img);
counter++;
if ( ( x1 == 1 && x2 == 7 ) ||
( x1 == 2 && x2 == 8 ) ||
( x1 == 8 && x2 == 9 ) ||
( x1 == 5 && x2 == 12 ) ||
( x1 == 6 && x2 == 11 ) ||
( x1 == 3 && x2 == 10 ) ||
( x1 == 4 && x2 == 10 ) ){
if(counter >= 7) {
for(let i = 1; i<=12; i++){
let id = i.toString();
var button = document.getElementById(id)
button.style.visibility = 'hidden';
button.style.zIndex = 5;
}
setTimeout(deleayedFunction, 2000);
return;
}
}
else {
SugarCube.Engine.play("Strom3b");
return;
}
}
for(let i = 1; i<=12; i++){
let id = i.toString();
var button = document.getElementById(id)
button.style.filter = 'brightness(1.0)';
button.style.visibility = 'visible';
}
start = true;
}
}
// Add event listener to the image
for(let i = 1; i<=12; i++){
let id = i.toString();
var button = document.getElementById(id)
button.addEventListener('click', imageClickHandler);
}
</script>
Klicke oben auf die Ringe , um die Kontakte zu überbrücken.
[[Versuche es nochmals|RaetselCables]]
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic_button "bg3/SchrankX.jpg"
"1" "w/c1.png" "20%" "7%" "16%"
"2" "w/c2.png" "40%" "7%" "16%"
"3" "w/c3.png" "60%" "7%" "16%"
"4" "w/c5.png" "20%" "35%" "16%"
"5" "w/c4.png" "40%" "35%" "16%"
"6" "w/c6.png" "60%" "35%" "16%"
"7" "w/c7.png" "20%" "63%" "16%"
"8" "w/c8.png" "40%" "63%" "16%"
"9" "w/c9.png" "60%" "63%" "16%">>
<script>
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
function deleayedFunction() {
if(correct) SugarCube.Engine.play("Schrank2");
else SugarCube.Engine.play("Schrank1b");
}
function imageClickHandler() {
if( this.style.zIndex == 2)return; //abused as flag
if(index <= 5){
this.style.filter = 'brightness(0.2)';
this.style.zIndex = 2;
this.style.width = '17%';
}
var left = parseInt( this.style.left, 10);
left -= 10;
// this.style.left = left.toString() + "px";
if(index == 0){
if(this.id != "1") correct = false;
}else if(index == 1){
if(this.id != "7") correct = false;
}else if(index == 2){
if(this.id != "9") correct = false;
}else if(index == 3){
if(this.id != "3") correct = false;
}else if(index == 4){
if(this.id != "8") correct = false;
}else if(index == 5){
if(this.id != "4") correct = false;
setTimeout(deleayedFunction, 1000)
}
index = index + 1;
}
// Add event listener to the image
for(let i = 1; i<=9; i++){
let id = i.toString();
document.getElementById(id).addEventListener('click', imageClickHandler);
}
</script>Welche Tasten sollen wir drücken?
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic_button "bg3/DrehCode.jpg"
"4" "w/wheel4.png" "16%" "3%" "69%"
"1" "w/wheel3.png" "16%" "3%" "69%"
"2" "w/wheel2.png" "16%" "3%" "69%"
"3" "w/wheel1.png" "16%" "3%" "69%">><script>
var correct = false;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
var w1 = 0;
var w2 = 0;
var w3 = 0;
function deleayedFunction() {
SugarCube.Engine.play("Leiter1");
}
function checkFunction() {
if(w1 <0) w1= w1 + 360;
if(w2 <0) w2= w2 + 360;
if(w3 <0) w3= w3 + 360;
if(w1 >= 360) w1= w1 - 360;
if(w2 >= 360) w2= w2 - 360;
if(w3 >= 360) w3= w3 - 360;
if(w1 == 90 & w2 == 270 & w3 == 180){
correct = true;
setTimeout(deleayedFunction, 2000);
var img = document.getElementById("4");
img.style.filter = 'brightness(2.5)';
}
}
function turn1r() {
if(correct) return;
w1 = w1 + 45;
var img = document.getElementById("1");
img.style.transform = "rotate("+w1+"deg)";
checkFunction();
}
function turn1l() {
if(correct) return;
w1 = w1 - 45;
var img = document.getElementById("1");
img.style.transform = "rotate("+w1+"deg)";
checkFunction();
}
function turn2r() {
if(correct) return;
w2= w2 + 45;
var img = document.getElementById("2");
img.style.transform = "rotate("+w2+"deg)";
checkFunction();
}
function turn2l() {
if(correct) return;
w2 = w2 - 45;
var img = document.getElementById("2");
img.style.transform = "rotate("+w2+"deg)";
checkFunction();
}
function turn3r() {
if(correct) return;
w3= w3 + 45;
var img = document.getElementById("3");
img.style.transform = "rotate("+w3+"deg)";
checkFunction();
}
function turn3l() {
if(correct) return;
w3 = w3 - 45;
var img = document.getElementById("3");
img.style.transform = "rotate("+w3+"deg)";
checkFunction();
}
</script>
<button style="text-align: left; " onClick= turn1r();>Drehe grosses Rad rechts</button>
<button style="text-align: left; " onClick= turn1l();>Drehe grosses Rad links</button>
<button style="text-align: left; " onClick= turn2r();>Drehe mittleres Rad rechts</button>
<button style="text-align: left; " onClick= turn2l();>Drehe mittleres Rad links</button>
<button style="text-align: left; " onClick= turn3r();>Drehe kleines Rad rechts</button>
<button style="text-align: left; " onClick= turn3l();>Drehe kleines Rad links</button>
[[Aufgeben|Stein1b]]<<pic_button "bg3/door.jpg"
"1" "w/s1.png" "18%" "13%" "17%"
"2" "w/s2.png" "40%" "13%" "17%"
"3" "w/s3.png" "62%" "13%" "17%"
"4" "w/s4.png" "18%" "39%" "17%"
"5" "w/s5.png" "40%" "39%" "17%"
"6" "w/s6.png" "62%" "39%" "17%"
"7" "w/s7.png" "18%" "65%" "17%"
"8" "w/s8.png" "40%" "65%" "17%"
"9" "w/s9.png" "62%" "65%" "17%">>
<script>
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
function deleayedFunction() {
if(correct) SugarCube.Engine.play("Tor0");
else SugarCube.Engine.play("Tor2");
}
function imageClickHandler() {
if( this.style.zIndex == 2)return; //abused as flag
if(index < 6){
this.style.filter = 'brightness(0.5)';
this.style.zIndex = 2;
this.style.width = "16%";
}
if(index == 0){
if(this.id != "1") correct = false;
}else if(index == 1){
if(this.id != "3") correct = false;
}else if(index == 2){
if(this.id != "7") correct = false;
}else if(index == 3){
if(this.id != "8") correct = false;
}else if(index == 4){
if(this.id != "4") correct = false;
}else if(index == 5){
if(this.id != "9") correct = false;
setTimeout(deleayedFunction, 1000);
}
index = index + 1;
}
// Add event listener to the image
for(let i = 1; i<=9; i++){
let id = i.toString();
document.getElementById(id).addEventListener('click', imageClickHandler);
}
</script>Welche Tasten sollen wir drücken?
[[Aufgeben|Tor2]]<<pic "bg3/Schrank0.jpg" "R/RezzorrTalkSad.png" "r">>
<<rez>>"Der Schrank ist verschlossen und mit einem Code gesichert."<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/RobTalk.png" "l">><<rob>>"Ich bin überzeugt, dass es eine logische und nachvollziehbare Lösung für dieses Problem gibt."<</rob>>
[[Versuche den Schrank zu öffnen|RaetselColors]]
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<</timed>><<pic "bg3/Schrank0.jpg" "R/RezzorrTalkSad.png" "r">>
<<rez>>"Das war wohl falsch."<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/RobTalk.png" "l">><<rob>>"Es muss eine andere, mit den Grundsätzen der Logik vereinbare Lösung für dieses Problem geben."<</rob>>
[[Versuche nochmals den Schrank zu öffnen|RaetselColors]]
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<</timed>><<pic "bg3/Schrank1b.jpg" >>
<<if $kabel == 0>><<timed 0.0s>><<swap "bg3/Schrank1.jpg" "1">><</timed>>Im Schrank befindet sich ein Gehirn im Glas und ein Haufen Kabel.<<else>>Im Schrank befindet sich ein Gehirn im Glas.<</if>>
<<set $schrank = 1>>
<<if $strom_info == 0>>[[Rede mit Gehirn im Glas|Gehirn1]]<<else>>[[Rede mit Gehirn im Glas|Gehirn2]]
[[Frage nochmals nach dem Code|Gehirn4]]<</if>><<if $kabel == 0>>
[[Schau unten im Schrank|Kabel1]]
<</if>>[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/MoosStein2.jpg" >>
Das Artefakt passt genau. Im Stein werden seltsame Symbole sichtbar.
[[Steine drehen|RaetselStein]]
<<if visited("KarteX1")>>[[Karte anschauen|KarteX2]]<<else>>[[Karte anschauen|KarteX1]]<</if>><<pic "bg3/MoosStein2.jpg" >>
<<rob>>"Ein seltsames und gleichzeitig äusserst faszinierendes Rätsel", stellt der Rôbñǐëk fest.<</rob>>
[[Steine drehen|RaetselStein]]
<<if visited("KarteX1")>>[[Karte anschauen|KarteX2]]<<else>>[[Karte anschauen|KarteX1]]<</if>><<set $index = 0>><<set $rez_state = 0>><<set $rob_state = 0>><<set $tscha_state = 0>><<set $schrank = 0>><<set $kabel = 0>><<set $Eye1 = 0>><<set $Eye2 = 0>><<set $Eye4 = 0>><<set $Eye8 = 0>><<set $Strom = 0>><<set $machine_visited = 0>><<set $door_closed = 0>><<set $strom_info = 0>><<set $inv = 0>><<pic "bg3/Strom1.jpg" "R/CoffeeSad.png" "r">>
<<tscha>>"Durch die Kabel fliesst der ganze Strom für die Maschine", erklärt dir Tscha. "Aber was ist das? Da fehlen ein paar Leitungen und ausserdem raschelt es verdächtig im Stromverteiler."<</tscha>>
[[Untersuche Stromverteiler|Strom2]]
[[Gehe zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/Kontakte.jpg" "ufo/alien1b.png" "c" >>
<<rob>>"Da ist ja wieder so schreckliches Tier!", ruft Rôbñǐëk.<</rob>>
<<timed 1s>><<tscha>>"Das Vieh hat die Stromkabel gefressen", stellt Tscha fest.<</tscha>>
<<set $Eye1 = 1>>
[[Schnapp komischen Alien|Strom2b]]<</timed>><<pic "bg3/Kontakte.jpg" "ufo/alien1.png" "u" >>
<<timed 1s>><<rez>>"Hab ihn!"<</rez>><</timed>>
<<set $Eye1 = 1>>
<<if $kabel == 0>>[[Überbrücke Stromleitungen|CablesNotYetb]]<<elseif $strom_info == 0>>[[Überbrücke Stromleitungen|CablesNotYet]]<<else>>[[Überbrücke Stromleitungen|RaetselCables]]<</if>>
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/Kontakte.jpg">>
<<timed 1s>><<tscha>>"Da fehlen ein paar Leitungen!"<</tscha>><</timed>>
<<if $kabel == 0>>[[Überbrücke Stromleitungen|CablesNotYetb]]<<elseif $strom_info == 0>>[[Überbrücke Stromleitungen|CablesNotYet]]<<else>>[[Überbrücke Stromleitungen|RaetselCables]]<</if>>
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/Strom1b.jpg" "R/RezzorrTalk.png" "r">>
<<rez>>"Sehr guter Einsatz", ruft Rezzorr, "Dank dir haben wir wieder Strom."<</rez>>
<<timed 2s>><<swap "R/Rezzorr.png" "r">><<show "R/Rob.png" "l">><<rob>> "Ein weiterer Triumph der Logik", jubelt Rôbñǐëk.<</rob>>
<<set $Eye1 = 1>><<set $Strom = 1>>
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<</timed>><<pic "bg3/Strom1.jpg" "bg3/Aua1.png" "c">>
<<timed 2s>>
<<goto "Strom3c">>
<</timed>><<pic "bg3/Strom1.jpg" "R/RezzorrTalkSad.png" "r">>
<<rez>>"Das war wohl nichts!", ruft Rezzor. "Aber ein Versuch war's wert."<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/RobSad.png" "l">><<if $strom_info == 1>><<rob>> "Das war soeben eine sehr negative Erfahrung", stellt Rôbñǐëk fest.<</rob>>
<<else>><<rob>> "Unter Umständen verfügen wir zu wenig Informationen", bedauert Rôbñǐëk.<</rob>><</if>>
[[Versuche es nochmals|RaetselCables]]
[[Zurück zur Maschine|Maschine1]]<</timed>><<pic "bg3/Teich1.jpg">>
Kurze Zeit später, in der Nähe von Illnau, am Sagiweiher, unterhalb des Tätch-Wasserfalls.
[[Weiter|Teich2]]<<pic "bg3/Teich1.jpg">>
<<timed 1s>><<show "bg3/Platsch.png" "c" >>Platch!! <</timed>>
<<timed 3s>><<goto "Teich3">><</timed>><<pic "bg3/Teich2.jpg">>
<<timed 2s>><<rob>>"Ich glaube, dass Homo Sapiens Vehikel kann nicht schwimmen"<</rob>><</timed>>
<<timed 3s>><<rez>>"Hey! Das Ding war gar nicht so einfach zu steuern. Ein Glück, dass so ein fähiger Pilot wie ich im Cockpit sass, sonst wäre es noch schlimmer gekommen."<</rez>><</timed>>
<<timed 4s>><<tscha>>"Erwartet bloss nicht von mir, dass ich den Bus wieder repariere. Ich habe schon genug mit unseren Raumschiff zu tun, das ein gewisser Dinosaurier regelmässig zu Schrott fliegt."<</tscha>><</timed>>
<<timed 5s>><<rez>>"Anstatt zu streiten, sollten wir jetzt besser an Land schwimmen.<</rez>><</timed>>
<<timed 6s>><<rob>>"Habe ich schon einmal erwähnt, dass Roboter Wasser nicht mögen. Wasser lässt uns rosten und verursacht Kurzschlüsse."<</rob>><</timed>>
<<timed 7s>><<tscha>>"Na, ich werde dich bestimmt nicht tragen."<</tscha>>
[[Weiter|Aliens1]]<</timed>><<pic "bg3/Bruecke.jpg" "R/Rezzorr.png" "r">>
<<rez>>"Hinter der nächsten Brücke muss der Wasserfall sein."<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/RobSad.png" "l">><<rob>>"Ein Wasserfall? Mit Wasser? Wasser ist für einen Roboter etwas ganz Negatives."<</rob>><</timed>>
<<timed 4s>><<show "R/Zwinker.png" "c">><<tscha>>"Unter dem Wasser wirst du wieder sauber", erklärt Tscha dem ganz und gar nicht glücklichen Roboter.<</tscha>><</timed>>
<<timed 6s>><<rez>>"Schauen wir uns den Wasserfall zuerst mal an!", schlägt Rezzorr vor.<</rez>><</timed>>
<<timed 8s>><<show "R/CoffeeTalk.png" "c">>
[[Über die nächste Brücke|Wasserfall1]]<</timed>><<pic "bg3/Tor2.jpg">>
<<rez>>"Wir sind am Ziel", freut sich Rezzorr.<</rez>>
<<rob>>"Dieser Raum muss Area 52a sein", erläutert Rôbñǐëk. "Diesen Ort haben unsere Vorfahren zum Schutz der Erde erbaut."<</rob>>
[[Betrete Raum|Tor1]]<<pic "bg3/Alien8.jpg">>
Beim Betreten der riesigen Halle huscht etwas Kleines zwischen euren Beinen durch.
Das kleine Alien ist flink, aber nicht flink genug für Rezzor. Mit einer geschickten Bewegung packen seine grünen Klauen das kleine Alien.
<<rez>>"Hab dich!", lacht Rezzorr.<</rez>>
<<tscha>>"Bitte friss es nicht einfach auf", ruft Tscha besorgt.<</tscha>>
<<rez>>"So ein niedliches Kerlchen?", fragt Rezzorr grinsend, "Keine Sorge! Den fresse ich nicht, sondern bringe ihn nach Alpha Zentauri zurück, wo er her kommt.<</rez>>
<<rob>>"Mach das! Diese Kreaturen mögen bei dir zwar positive Emotionen auslösen, aber sie ernähren sich bedauerlicherweise von Kabeln und sind ein Problem für alle Maschinen", sagt Rôbñǐëk und betrachtet das Alien voller Abscheu. "Halt mir das Ding also bitte vom Blech weg!" <</rob>>
[[Betrete endlich den Raum|Maschine1]] <<set $Eye8 = 1>><<pic "bg3/Tor1.jpg" "R/RezzorrTalkSad.png" "r">>
<<rez>>"Das war's wohl nicht", bemerkt der Dinosaurier enttäuscht.<</rez>>
<<timed 2s>><<show "R/RobTalk.png" "l">><<rob>>"Eine erneute Analyse der vorhandenen Informationen wird sicher zielführend sein, so sicher wie sich die Asymptote im Unendlichen einer Geraden nähert", tröstet dich der Roboter <</rob>><</timed>>
[[Tor untersuchen|RaetselTor]]
[[Karte anschauen|KarteY1]]<<pic "bg3/Raum1.jpg" "R/RobSad.png" "l">>
<<rob>>"Warum willst du zurück?", fragt dich der Roboter leicht besorgt.<</rob>>
[[Gehe hinaus in den Wald|Wald1]]
[[Gehe zur Maschine|Maschine1]]
[[Schliesse Tür|TorBack2]]<<pic "bg3/Raum1.jpg" "R/RobSad.png" "l" "bg3/Quieck.png" "c">>
Beim Schliessen der Tür quiekt plötzlich etwas.
<<rob>>"Ich glaube, du hast da versehentlich eine organische Lebensform eingeklemmt."<</rob>>
<<timed 3s>><<swap "w/none.png" "c">><</timed>><<set $door_closed = 1>>
[[Schaue nach unten|Eye9]]<<pic "bg3/Raum2.jpg" "R/Rob.png" "l">>
<<rob>>"Ein seltame Grafik, da auf der Tür. Vermutlich handelt es sich um die abstrakte Kunst der Homo Sapiens. Doch was will dieses Bild mitteilen?"<</rob>>
[[Öffne Tür|TorBack4]]
[[Gehe zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/Raum2.jpg" "R/Rezzorr.png" "r" "R/Rob.png" "l">>
<<rez>><<show "R/RezzorrTalk.png" "r">>"Lass die Tür besser mal zu", meint Rezzorr. "Sonst versuchen noch mehr von den kleinen Kabelfressern abzuhauen."<</rez>>
<<set $Eye8 = 1>>
[[Gehe zurück zur Maschine|Maschine1]]<<pic "bg3/Raum1.jpg" "R/RobSad.png" "l">>
<<rob>>"Nein!", protestiert Rôbñǐëk. "Diese Option ist für mich nicht akzeptabel. Ich gehe ganz bestimmt nicht in den schmutzigen Wald zurück."<</rob>>
<<timed 1s>><<rez>><<show "R/RezzorrTalk.png" "r">>"Ausnahmsweise muss ich meinem blechernen Kollegen recht geben", sagt Rezzorr. "Wir müssen zuerst unsere Mission hier zu Ende bringen."<</rez>>
[[Gehe zurück zur Maschine|Maschine1]]
[[Schliesse Tür|TorBack2]]<</timed>><div class = "layered-container"> <img src ="bg3/Wasserfall1.jpg" class ="layered-image" /><img src="bg3/Wasserfall1.png" id="id1" class = "layered-imageCenter" /> </div><<timed 0.1s>><script>
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
function deleayedFunction() {
index = index + 1;
if(index > 3)index = 1;
let id = index.toString();
var img = document.getElementById("id1");
if(img != null){
img.src ="bg3/Wasserfall"+id+".png";
setTimeout(deleayedFunction, 100);
}
}
setTimeout(deleayedFunction, 100);
</script><</timed>>
<<rez>>"Hier kommen wir nicht mehr weiter", stellt Rezzorr enttäuscht fest.<</rez>>
<<rob>>"Mir scheint, unter dem organischen grünen Ding namens Bryophytina ist etwas verborgen", analysiert der Roboter das Moos vor sich.<</rob>>
<<tscha>>"Du meinst, unter dem Moos ist mehr als nur ein Stein?", fragt Tscha.<</tscha>>
[[Moos betrachten|Moos1]]
[[Moos wegkratzen|Moos2]]<div class = "layered-container"> <img src ="bg3/Huegel.jpg" class ="layered-image" /><img src="w/none.png" id="id2" class = "layered-imageCenter" /> </div><<timed 1s>><script>
var correct = true;
var index = 0; //instead of SugarCube.State.variables.index
var delay = 0;
function deleayedFunction() {
delay++;
if(delay >10) index = index + 1;
if(index > 3)index = 1;
let id = index.toString();
var img = document.getElementById("id2");
if(img != null){
img.src ="bg3/Strahl"+id+".png";
setTimeout(deleayedFunction, 100);
}
}
setTimeout(deleayedFunction, 100);
</script><</timed>>
Auf einem Hügel gegenüber von Illnau, bei der als Deponie getarnten Area 52a.
[[Weiter|Zurueck2]]<<pic "bg3/im_ufo.jpg" "R/Insekten.png" "c">>
"Wie war das nur möglich?", wundert sich das eine Insekt.
<<timed 1s>>"Wir haben diesen Planeten unterschätzt", gibt das andere Insekt zu. "Diesmal haben wir verloren."<</timed>>
<<timed 2s>>"Aber eines Tages werden wir zurückkehren", sagt das erste Insekt. "Wir haben Zeit."<</timed>>
<<timed 3s>>"Genau", sagt das zweite Insekt, "was sind schon fünfhundert Jahre?"
[[Weiter|Zurueck3]]<</timed>><<pic "bg3/road.jpg" "R/Spezialeinheit2.png" "c">>
<<rez>>"Wir haben den Planeten gerettet", jubelt Rezzorr.<</rez>>
<<timed 1s>><<rob>>"Ein weiterer Triumph der Logik", freut sich Rôbñǐëk.<</rob>><</timed>>
<<timed 2s>><<tscha>>"Mit den Kabeln und der Batterie aus dem versenkten Bus kann ich unser Raumschiff wieder flott machen."<</tscha>><</timed>>
<<timed 3s>><<rez>>"Dann können wir nach Hause fliegen: in die grosse weite Galaxie!"<</rez>><</timed>>
<<timed 4s>><<tscha>>"Ja, bis wir mit unserem Raumschiff wieder auf irgendeinem Planeten abstürzen."<</tscha>>
[[Weiter|Zurueck4]]<</timed>><div class = "layered-container"> <img src ="bg3/Ende.jpg" class ="layered-image" /> <img src="ufo/ufo4.png" class = "moving-ufo" /> <span class="layered-textBig">ENDE</span></div><<timed 30s>> <<goto "Zurueck5">><</timed>>
<<rob>>"Aua, da hat mich jemand in den Finger gebissen!"<</rob>>
<<tscha>>"Wer hat die kleinen Aliens freigelassen? Sie knabbern an den Kabeln des Antriebs herum."<</tscha>>
<<rez>>"Bis zu unserer Basis auf der Rückseite des Mondes sollten wir es noch schaffen.<</rez>>
[[Ende|Zurueck5]]<div class = "layered-container"> <img src ="bg3/Ende.jpg" class ="layered-image" /> <img src="ufo/ufo4.png" class = "moving-ufo_up" />
<span class="layered-textBig">ENDE</span></div> <<geocache>><<pic "bg3/Bruecke0.jpg" >>
<<rez>>Von jetzt an müssen wir zu Fuss weiter.<</rez>>
<<timed 2s>><<rob>>"Zu Fuss? Hier?!" Rôbñǐëk ist entsetzt. "Da macht man sich ja schmutzig! Roboter mögen keinen Schmutz."<</rob>><</timed>>
<<timed 4s>><<tscha>>"Ich habe gehört, in dieser Gegend sei schon so mancher Roboter im Schlamm versunken", erzählt der Neandertaler und amüsiert sich köstlich über Rôbñǐëks entsetztes Metall-Gesicht.<</tscha>><</timed>>
<<timed 6s>><<rob>>"Oh nein, wie schrecklich!", ruft Rôbñǐëk, kurz vor der Überhitzung seiner Prozessoren.<</rob>><</timed>>
<<timed 8s>><<tscha>>"Das war nur ein Scherz", lacht Tscha. "Wir passen schon auf dich auf."<</tscha>>
[[Über die Brücke|Teich4]]<</timed>>